상식적으로 장전수가 장전가방을 등에 매고 거기서 스스로 탄을 꺼낸다는게 말이 됨?
당연히 말이 안되지 짤에서도 그냥 장전수의 가방에서 탄이 "순간이동" 하잖아 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
헬다이버들은 우주전투복을 입고도 어깨가동범위가 전후방 180도에 육박하는 초인들만 있음?
그냥 사격수가 매고다니다가 장전수가 필요할때 와서 사격수 가방에서 탄꺼내서 넣어주는걸로 설계하면 모션도 자연스럽고 불쾌함도 덜할텐데
괜히 개억지로 협동기믹 꾸겨넣다보니 장전수한테 가방 강제하고 지랄나는거지ㅋㅋ
협동을 씨발같이 불쾌하게 쳐 만들어놨으면 화력이라도 강하던가 중장갑몹이라도 최종보스처럼 적게 나오던가
이딴식이면 빵셔틀짓하는데 쾌감 느끼는 병신새끼 아닌이상 나 즐겁자고 하는 게임에서 누가 협동의 탈을 쓴 "희생" 해주는데?
공방 사람들이야 당연히 안해주니까 친구들이랑 하라고?
니들은 친구가 나 개쩌는 대전차포 쓸거니까 니가 가방 짬처리좀 하라하면 들거냐?ㅋㅋ
당연히 "좆까 병신아 나 아크 쓸거임ㅋㅋ" 하지
걍 불쾌함만 가득한 개억지 협동기믹인데 아무도 안해주니까 "레일건 너프"ㅋㅋ
멋은 있는데 실용성은 없는 똥기믹 ㅋㅋ
걍 본인이 메면 다른사람이 도와줄수있게하지 ㅋㅋ
이게맞지 ㅅㅂㅋㅋ
ㄹㅇ - dc App
ㄹㅇ 이게 맞음
천재냐 - dc App
1에도 있던거라 가져온거 같은데 그럼 성능도 1처럼 내놨어야 하는게 정답인거 같음
ㄹㅇ 이걸 왜 따로 매야함
ㄹㅇ 이상함
그러네 가방 본인이 매고 도와주는 사람은 붙기만 해도 되는거 아닌가?
그냥 쓰는거보면 달려가서 잠깐 옆에 붙기만해도 가능하게 해야지 견착돕고있던 부사수가 갑자기 등에서 탄약꺼내 넣는게 어이가 없음 상식적으로 팔을 뒤로 뻗는것보다 앞의 사수 등에서 꺼내는게 더 빠른거 아니냐
1편은 가방매고 나 할일하다 탄넣어주면됐었는데 2편은 2인3각 붙어있는거부터 개억지기믹임ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 1에 있는거 억지로 쳐가져온 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 1은 그냥 지나가다 슥 장전해주면 됐는데 2에서는 시즈쳐박고 오른쪽에만 있어야 연사 쳐나감 ㅋㅋㅋㅋ
어차피 순간이동하는거 포수 장전수 둘다 들어도 상관없어야지
ㄹㅇ 존나이상함
구구절절팩트만
1편처럼 한 화면에 모여있을 때나 쓸만한 기믹을 2편에서 유지한게 애미 없음
틀린말이 하나도 없는
어제 아크한테 20번은 죽은거 같다
ㄹㅇ불편함 이건
그러네
근데 현실적으로는 부사수가 탄을 가지고 다니는게 맞음 모션을 가방을 벗고 도와주는거로 바꿔야지
가방없이 장전 도울수있으면 중장갑 못뚫는 보조무기 든 팀원이 알잘딱해서 오히려 공방에서도 협동을 더 잘 유도할수있을거같은데 진짜 감다뒤네ㅋㅋㅋ
남한테 내 가방 대신 들게 하기: 친구여도 힘듦
팀원 가방을 대신 들어주는 순간부터 들어주는 애는 쉴드나 점프팩 보급배낭을 포기해야함
개병신같노
저렇게 협동기믹 쳐넣었지만 정작 인겜은 협동이 아니라 스플릿이 주가 된다는게 웃음벨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
1편처럼 화면공유도 없는데 왜 존나가깝게 쳐붙어다녀야함? 본인 방어막도 포기하면서 씨발 병신같은시스템 한번도 이거 제대로 쓰는거 못봄ㅋㅋㅋㅋ
개추를 안줄수가없노
1은 붙으면 성능이라도 존나쎘지 ㅋㅋ 이건 뭐 오른쪽 제한있는것도 좆같은데 데미지도 안나옴
상호작용 버튼 따로 할당은 에바고 e로 모든걸 할라니 뭐
막상 장전해주려고 해도 돌부리 하나라도 밟거나 지형 조금이라도 좆같으면 장전 좆도 안됨
두명이 묶여있는데 그 값을못함
1때는 이유불문 무조건 1방 죽창이고, 장전도 딸깍 한번으로 쉽고 간단해서 배낭 자주 매주곤 했음. 지금은 뭐 씨발...
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
친구랑 수비 미션에선 가끔 가방 자진해서 들어주고 야야 그거 해보자하고 시원하게 쏴대기는 하는데 이건 오토캐논이랑 무반동 소총을 버프해서 이 재미를 늘리는 게 좋은 것 아닌가
썼을때 죽창이기라도 했으면 뭐라 말 안나옴
난 이거 내가 직접 못하는줄 알고 13찍을때까지 저거 두개 봐도 못본척함 ㅋㅋ
나도 처음엔 무반동 오토캐논 둘이 서로 도우면서 미친 시너지 낼 줄 알았는데 아니었구요