너프를 할꺼면 다른 대장갑 선택지를 좋게 만들어서 (ex.무반동 장전속도나 깡딜,범위-스피어 탄약,락온 문제) 레일건이 뒤진만큼 장갑 대응 수단을 줘야했는데 그냥 레일건 죽이고 알빠노 해버리는게 문제임.... 물론 너프가 팔요하긴 했지만 이정도로 죽여놓을건 아니였고...
레일건 빼면 사실상 급박한 순간에 대 장갑 되는 무기가 없는게 문제인거 같음.
스피어가 많이 좋아지긴 했는데 역으로 생존성이 떨어지면서 운용 난이도는 훨씬 올라감
일회용을 레일건 정도로 상향할려면 어떻게 해야할지 감이 안잡힐정도로 레일건이 좋긴했음
스피어 락온 탄약문제는 반쯤 해결해주긴함