페이데이 2에서 무기들 존나 내놓으면서 성능 인플레이션 심각하게 오고 샷건강점기 수년동안 유지시킨 결과 존나 재미없어졌다고 적들 체력도 상향평준화 시켜놨기 때문
위에 표는 현재 불도저의 체력인데 4개 난이도 있던 시절의 최고 난이도인 데스위시에서의 체력은 5200정도였음
현버전에는 다른무기들 버프해서 그래도 쓸만하다고 할수도 있는데, 최고난이도 데스센텐스가 처음 나왔을때(그때는 원다운이였음) 쓸수있던 무기는 게이지 시벌리 팩에서 얻을수 있었던 병신같은 대형석궁 딱 하나밖에 없었음
그리고 이 병신같은 밸런스를 고치기까지 또 수년이 걸렸고
솔직히 페이데이2 무기밸런스가 진짜 심각했어가지고 무작정 버프만 있는 밸런스를 혐오하는 편임
생각해보니 이새끼들도 스웨덴이네? 스웨덴 뭔일있냐 진짜?
스웨덴이 문제네
스웨덴식 패치
EA도 스웨덴임 ㅋㅋ
EA는 미국회사야 니가 아는 스웨덴 EA는 다이스고
그건 수년이지만 이건 이제 1달도 안되었는데 벌써 이러면...
아니 저건 밸런스가 애초부터 씹창이 나있었다고 수년동안
사실 지금도 세팅이랑 스킬트리 너무 제한적이라 병신겜임
버프 너프 적절히 섞는게 중요한데 이 새끼들은 무기 평균 성능이 좆씹버러지인데 상향은 택도 없이 모자라고 하향은 좆같이 세게 때린게 문제
사실 화방 레이저캐논 상향은 괜찮다 생각하는데 그냥 밸런스 할거면 다 만져야할거 안만진걸 중점으로 봐야한다 생각함
반대로 의도한게 아니다며 무조건 반토막치던 디비전2 매시브 엔터테인먼트도 스웨덴임ㅋㅋㅋ
너프식 밸런스도 필요한건 맞는데 이번엔 일괄버프해서 해결해야할 문제를 너프해서 해결했잖아
갠적으로 레일건은 안전모드에선 오토캐넌 수준 관통만 안전모드 껐을때 너프전 레일건 수준 관통만 됬어도 괜찮았을거 같음
안전모드 끄는건 너프 안받았어 이전 성능 나옴 그리고 오토캐넌은 관통 없어
오토캐넌 일반장갑 관통 나오잖음
이건 개씹소리인게 페데2 밸런스는 인스파이어를 냅두다가 망한거지 애들 버프탓이 아님ㅋㅋ 샷건 사기라는 말도 겜 시스템상 샷건 에임 난이도만 존나 쉬우니까 날먹하려고 쓴거지 빌드상 성능은 샷건 따라가는 무기 많았다
오히려 쉴드 몇 개에 불도저 하나만 떠도 다같이 쫄아서 방에 쳐박히는거 빼면 아무것도 못했던 답답함이 파워인플레로 점차 해소되고 마음대로 총 쏘는 맛이 부각되기 시작하면서 지금까지 겜 롱런하는 기반이 된거임 무작정 난이도 올려봤자 겜스퍼거들 딸딸이치는거 빼면 좋아하는 경우 거의 없다
샷건 에임 난이도 쉬운거고 자시고 그냥 아킴보 그림에 크리빌드 타면 진짜 레일건 딸깍딸각보다 더 뇌빼고 쓸수있었는데 딴거 쓸 이유가 없었지 인스파만 문제였냐 퍽덱들 성능도 문제였기도 하고
애초에 근본적으로 고작 pve겜하면서 뇌빼고 겜하는거 싫으면 걍 딴 무기 들면 됨 그리고 페이데이가 뭐 대장갑수단 없다고 팀이 단체로 말라 뒤지는 게임인가? 동일선상에 놓고 비교하는거 자체가 어이가 없는데 그냥ㅋㅋ
원다운 출시 초창기엔 메타 안지키면 그냥 말라 뒤질정도의 병신 밸런스였지
지금도 도저 뚜따용으로 아킴보 반강제로 쓰는거 걍 겜이 오래되서 애들이 그러려니 하는거같음