젬 팀원 위치 신경안쓰고 쓰면 충분히 대응가능할거 같은데
[헬다이버즈] 난 딱이정도 난이도에 팀킬 없에면 재밌을 듯
00(119.202)
2024-03-07 00:01
추천 0
댓글 5
다른 게시글
-
120은 이제 채용해봄직함[헬다이버즈] 익명(ms9572) | 24.03.07추천 0
-
시발 전체 화면 하면 프레임 좆 박는데 [4][헬다이버즈] 익명(erun18rama) | 24.03.07추천 0
-
강화된 특공대 중량 방어구 짧은후기 [5][헬다이버즈] 익명(58.78) | 24.03.07추천 0
-
왜 9단을 못해서 안달임? 난이도를 낮춰 [1][헬다이버즈] 익명(222.112) | 24.03.07추천 0
-
이거 위에 번역된거 존나 웃기네 ㅋㅋㅋ[헬다이버즈] 익명(124.54) | 24.03.07추천 0
-
지금 난이도 적당하다 라는 애들 다분탕임 잘라라 [5][헬다이버즈] 익명(121.166) | 24.03.07추천 4
-
중량 방어구 패치체감이 큼[헬다이버즈] 익명(210.99) | 24.03.07추천 0
-
1편에서 100년 지났다는데[헬다이버즈] 르르땅__(jururuuu) | 24.03.07추천 0
-
버그 7단 (3/4) [3][헬다이버즈] Nilla(61.84) | 24.03.07추천 0
-
굴뿌시는거보다 [2][헬다이버즈] 익명(motaro12) | 24.03.07추천 0
무뇌아임?
팀킬은 근데 말이 좀 ㅈㄴ 이상하긴해도 전작부터 이어진 아이덴티티라
겜 포인트가 아군 날려버리고 낄낄대라는 게임인데 아군은 아군대로 날리고 기분만 나빠지는 게임이 돼고 있음
부활회수 제한두고 팀킬되는건 확실히 뭔가 싶음
이 게임 세일즈 포인트가 팀킬인데 뭐라노