레일건은 기존 성능이 맞았다.
20레벨 찍고 렐건,방팩 들고 7~9난이도를 정상인 4인팟이 무난하게 깨는게 밸붕이었다면
만렙이 50인 게임인데 장비 해금 렙제를 올렸으면 되는 것 아닌가??
방팩30레벨, 레일건40레벨 이런식으로...
레일건 안전성능은 전패치 밸런스가 맞았고 오히려 과충을 버프 시켰어야 했다.. (EX 과충 렐건 차져 헤드 한방)...
아니,,, 디아블로4 꼬라지를 얘네는 못본건가??
애초에 개발사가 의도한 방향이랑 밸런스가 잘못되었다면 그게 뭐가 문제란 말인가??
게임이 '성공' 했잖아....... '다수'의 유저들이 하향 평준화를 외쳤나??
무기 선택의 다양성을 원했으면 레벨 제한을 고루고루 뒀으면 됬자나...
씨벌 차저가 가끔씩 뜨는 몹이야??? 유저들이 벌레를 핵앤슬레쉬처럼 쓸어버리면서 희열을 느낀다면 그건 그거대로 좋은거 아닌가??
중요한 것은 이게임은 무료게임이 아닌 '유료' 게임이다.. 왜 PVE 게임인데 지들 철학을 짚어 넣냐고 시바거.
레일건 다른건 몰라도 관통력 너프는 진짜 겜알못 새끼임
겜에 정떨어짐