솔직히 느그들이 스토리가 있냐 매력적인 NPC가 있길 하냐 아님 그래픽 뽕이 뒤지길 하냐? 그나마 괜찮은 세계관 하나 가지고
좆프로텍터 사용에 요즘 B급 ㅈ소도 다 넣는 DLSS도 없는 개병신겜인데
그냥 무난무난하게 최적화 적당하고 벌레 존나 갈마 마시는 맛이 좋아서 한 마디로 진짜 "순순재미 원툴" 인기 끈 거 아님?
같은 이유로 적 갈기 힘든 오도마톤은 사람들이 "무기 버프하면 가야지ㅋㅋ"하고 굳이 가서 스트레스 안 받고 있었음
근데 9단 브레이커 레일건 쉴드도 슬 질렸겠다 무기 버프를 하던가 새 난이도를 내던가 컨텐츠 "줘" 하고 있던 찰나에 개 좆같이 똥을 퍼 던지네?
잘 쓰던게 안되네?
여전히 안 쓰던 무기는 개병신 무기 호소인이네?
결정적으로 몹을 못 갈아 마시네?
사람들이 브레이커 레일건을 시발 왜 썼는데
다른 무기군이 싹다 개병신 납탄 발사호소기라 썻던거 아냐 ㅅㅂ
데스티니 좆박는거 보면서 너프 위주로 가면 겜 ㅈ되는거 이미 알고 있을텐데도 즈그들 최고 무기인 순수 재미를 왜 시발 죽인건지 모르겠음
가슴 만질래 ?
스웨덴 종특이라 어쩔수가 없다
npc하니 생각나는게 함선안에 전부 니그로 새끼들뿐이네
Pc도 섞였더너ㆍ
함선일은 힘드니 노예가 많을수밖에 - dc App
막줄만 인정함
고난이도에서는 레일 방어막팩 구성 아니면 게임을 재미없게 플레이하게 만들어 놓고 이제 그 재미요소도 너프시킴 시벌 ㅋㅋ
그니까 헬다1, 매지카때랑 다르게 지금은 적당히 매우면서 웃고 즐기면서 재미 원툴이라 그랬던건데 헬다1은 몰라도 매지카는 진짜 난이도 어려웠던거로 기억하는데 결국 요소에 비해 너무 마이너했지
원래 중소 회사들이 잘 뜨면 지들이 하는게 잘하는 거라고 생각해서 막 ㅈ대로 패치하고 망함 - dc App
그렇게 망한 겜이 한둘도 아니고 수십트럭인데 애는 그중에서 기가막히게 물 잘탄 상황에서 그랬을 뿐.. - dc App
걍 애도 원래 물 못탔으면 그냥저냥 오픈빨 잘받은 겜에서 소리소문 없이 사라질 애였던거지 이대로 가면 - dc App
안그럴까 하다 다크타이드랑 같은절차 밟는중이다 스웨덴 병신새끼들 피 못속임
갑자기 이터널리턴이
스웨덴 복지 지리니 망해도 아무 상관없지 애초에 이미 다 팔았으니 진짜 아무상관없고
애초에 동접 수십만을 지들도 예상 못 하긴 했음. 담을 그릇이 한참 모자른거지
흥한 이유가 실수해서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
흥한이유 지들도 모름 ㅋㅋ
핵앤슬래시 RPG게임에 몹수를 줄여버리던 디아블로4가 생각난다
또 고집도 존나쌔서 후속패치도 안할게 분명 ㅇㅇ
뭔가 할말 많게 씩씩대면서 들어왔는데 짤보고 다잊어먹음...
학살하는 원초적 재미로 뜬건데 개발방향 웃기긴 해
느그 재미보다는 즈그 쉬는게 더 중요하니까
스웨덴 개발자들 성향이 원래 그래 복지 좋고 그게 당연하니까
겜에 물 존나 들어오는데 개발자들 왜 노 안젓고 쳐 놀러다니냐 업뎃좀해라 하면 게임 좀 작작하고 밖에 좀 나가라고 하는애들임
코쟁이들 특징임 프로젝트 하나 끝내면 존나 놀다와 - dc App
데스티니 유기하고 이거하는데 데스티니 따라가는거보고 뭐해야되나 싶다 이제
나도임 ㅅㅂ..
ㄹㅇㅋㅋ
그니까 씨발
왜 옆집 우주pc1인칭슈터알피지 게임 생각나냐 - dc App
아
ㄴ 임마 닉네임이