https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/
https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/
내용이 꽤 기니까 가서 찬찬히 읽어보자고
https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/
https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/
내용이 꽤 기니까 가서 찬찬히 읽어보자고
철학겜
이런식으로 설명이라도 했어야지 Evil-bosse <-이새낀 도대체 뭐였냐고
그냥 우리는 레일건만 많이쓰는걸 봐버렸기 때문에 이래서 이랬어요 내용같네
글읽어봤는데 별내용없음
무슨내용임?
=니네말은 다 틀렸고 우리말이 다 맞다
안읽어봣네
단점이 없는 무기였기 때문에 레일건 안전모드 켜있을때 스트라이더같은 일반장갑 끄면 전차급 차저 타이탄 뚫을수있게 바꿨다는거?
굳이 따지자면 리스크가 너무 없긴 했지 가방 맬수있는데 차저 혼자서 다 따고다니는게 되고 타이탄도 기절먹이고 근데 고난이도에서 그새끼들 좀 덜나오게 바꾸던가 과충전 타이밍좀 완화해주던가 후속패치가 필요한거같은데
ㅇㅇ 단점이 아예 없긴 했음 다른무기는 다 일장일단이 있는데
호드컨트롤 / 중형전문 / 대형전문으로 무기가 나뉘어있는데 레일건 혼자서 안전모드만으로도 중형/대형을 싹다 커버하는데다 협력도 필요없이 백팩까지 안먹으니 중형전문 저격총에 과충전의 리스크를 안으면 대형까지 잡을 수 있도록 했다는 뜻이네
아무것도 없음 그냥 패치내용 길게 풀어준것뿐 아니시발 지금 안 건드린 ar dmr 사이스는 진심 정상이라 생각하는건가?
We are aware it rose to prominence as part of other anti-tank weapons not being as convenient or efficient in comparison. We are monitoring the situation closely and will adjust more based on how this change plays out.
다른 대전차 무기들 상태 씹창인거 알고있다고 하는데 이후에 또 다른것들 추가 조정할것처럼 굳이 적어놓은거 보면 우동사리 든 새끼들은 아닌거같은데 얼마나 걸리려나
우동사리가 아니었으면 이렇게 패치하진않았겠지? 하 진짜 병신 새끼들 어떻게 1편보다 못하냐 ㅋㅋㅋ
근데 전작에서 유저 없으면 안돌아가는 시스템 그대로 가져왔는데 2편은 거기에 완전 온라인겜이라 유저 피드백 씹으면 겜 나락가는거 한순간이라 시간은 걸려도 뭐라도 할걸 전작 장비 풀것도 한참 남았고 컨텐츠 업뎃 아직 시작도 안한 상태라 한달된겜 밸패 하나로 평가하기는 좀 뭐함 어디처럼 기싸움하면서 내가 옳다 하는것도 아니고 계속 개선해갈 가능성은 보여서 난 기다려볼 생각임