1. 하늘에서 별사탕 떨어지면 걍 똥피하기임 주변에 적이라도 없고 평지면 어떻게든 피하는데 웨이브 나오는 과정에서 똥 떨어지면 걍 난장판임 쉴드 없으면 별사탕 맞고 뒤지는 경우도 생각보다 많이 나옴
2. 차저 쌓이는게 감당이 안됨 하루종일 차저 돌리기나 하고 있음 레이저 대포로 다리 지지면 벗겨지긴 하던데 걍 게임 자체가 존나 난잡하게 흘러가서 그거 볼 겨를이 없음 각자 몹 굴리는거 굴리느라 존나 바쁨 화방도 리스크 존나 커서 좋은 모습 몇번 못본거 같음
3. 타이탄을 500이나 궤도레타같은 폭격으로 상대해야함 이것도 레일건으로 스턴 먹여서 원하는 자리에 못꽂으니 사람이 직접 가서 어그로 끌어줘야함
확실히 게임이 존나 난잡하게 흘러가고 개판이 되는게 나한테는 재밌긴한데 좀 불쾌한 요소가 많긴 하더라 한번 억까 당하면 겜 끝날때까지 억까당하게 만들어놓음
특히나 고난이도 발들이는데에 필요한 조건이 500으로 타이탄 잡는게 기본이 되는게 존나 큰 문제임 3번 무기로 타이탄 대응하는게 사실상 불가능하니까 대형몹들 쌓여서 버그 죽이는게 아니라 버그 돌리기나 하고 있음
중화기 다른거 버프해서 좀 다양하게 나오니까 좋긴한데 레일건을 애자로 만드니까 겜 존나 피곤해짐 ㄹㅇ
레일건 없이도 깨지긴 꺠지는데 존나 피곤하고 스트레스 받을 요소 많으니까 걍 라이트하게 할 사람들은 낮은 난이도 하는게 나을듯 ㅇㅇ..
이제 고난도는 제대로 빡세게 만들려는 건가
이거 빡세다랑 다른 느낌인데 이제 사고 터지면 팀원들 상태 걸레짝이 되어있더라 패치전에는 걍 무난하게 정리했는데
시발ㅋㅋ 병신같노
확실히 이젠 혼자 다니지말고 뭉쳐다니면서 각자 포지션잡고 역할수행해라 이런느낌
패치 당일이라 그런건지 모르겠는데 운석 떨어지는게 은근히 증원 까먹는거 스노우볼링되는 느낌
이게 범위가 은근 넓어서 피해도 쉴드 다까지더라 ㅅㅂ;