서로서로 떨어져 있으면 패트롤 증가 한다는것도 크게는 체감 안됬고, 오히려 맵마다 몹 제한수 있어서 그런가(확실하진 않음) 한군데 증원 터졌을때 야포 같은거 하면 패트롤 안온적이 많았음

근데 솔플하면 너프전에도 야포 할때 평균이 패트롤 2부대임
아무래도 개발자들은 9단 솔플을 수치로만 보고 패치한듯..

어? 왜 몹수가 4분의 1이 아니라 6분의 1이지? 엄청 쉬운거였네?

결국 몹수를 4분의 1로 바꾸면 난이도도 4분의 1이라는 병신 같은 결론으로 도출된듯
심지어 게임 시스템 때문인지 몰라도 몹수도 확실히 4분의 1이 아님

아마도 몹수 4분의 1인건 증원만 정직하게 그러지 싶다