개인적으로 건쉽이 주병력에 포함되는거 재밌긴한데 유저가 실수하거나 억까당해서 3번무기 한번 놓치면 진짜 막막함
오토마톤이 기본적으로 원거리공격이라 거대데바는 물론이고 스트라이더나 일개 보병잡몹들도 가끔 헬다이버를 원탭에 보내버리는 잠재력을 가지고 있는데 건쉽도 이게 예외는 아니어서 가끔 유저를 순식간에 잡아버릴때가 있음
근데 문제는 얘네들이 공중유닛이라는거지
지상병력은 상시벽딸로 커버가 가능한데 건쉽은 그게 잘 안됨 벽이 있는게 없는것보단 물론 좋긴한데 금세 다시 사격각 나오는자리로 이동하지
엄폐가 거의 불가능한 몹인데 건쉽 기총소사에 원탭 나거나 미사일로 날라가버리면 ㅈㄴ 어이없음
순식간에 사고로 뒤지는거야 솔직히 일상이니까 별 상관 안하는데 좆같은건 3번무기 놓치고 다시 강하할때지
내 오토캐논 떨어진곳에는 이미 지상몹들 우글거리고 얘네들은 스트라타젬으로 걷어낸다해도 공중엔 건쉽이 자리잡고 있어서 울며겨자먹기로 아군따라다니면서 3번무기 쿨 기다려야하는데 이때는 건쉽상대로 할 수 있는게 진짜 아예없음
건쉽패트롤 이렇게 유지할꺼면 제조기건쉽은 이대로 두고 패트롤건쉽만 하위호환으로 바꿔서 실탄1번무기로도 어느정도 대응가능하게 해야되지않나싶음
스코처로 건쉽 잡을 순 있긴함
ㄹㅇ 출현 수량을 줄이던가, 그대로 갈거면 경장갑 약점 추가하던가 해야됨
엔진을 방어3->2로 몸통을 4->3으로 낮춰주길
이럽터, 도미가 탄속만 빨라도 쉽게 잡는데 아쉽다
ㄹㅇ