차저가 숨만쉬어도 터짐
그건... 어쩔수없다...
체력 80% 가아니라 durable 80% 아님?
체력이랑 뭔가 다른감?
그러니까 비장갑 공격 대응이 80% 로 늘어난거임
ㄱㅅㄱㅅ 경장갑 관통공격에 저항이 생긴거였구만
체력 80% 증가가 아니라 받는 피해의 80%를 장갑피해로만 받는 다는 뜻
아 경장갑 관통을 줄인다는 뜻이구나!!
무기마다 정해져있는 장갑피해란게 있는데 약한무기는 10%~30% 정도 쌘무기는 50%~100%가 장갑피해가 됨 근데 10%짜리로 공격하면 센트리는 받는피해의 80%가 장갑피해니까 일반피해20%+장갑피해8%=무기딜의 28% 라는 결과가 나옴
어차피 차저 장난감임
차저는 다이버를 찢어...
오토마톤에선 체감 심함
차저랑 타이탄한테는 찢기는데 잡몹한테는 존나오래버팀
차저가 숨만쉬어도 터짐
그건... 어쩔수없다...
체력 80% 가아니라 durable 80% 아님?
체력이랑 뭔가 다른감?
그러니까 비장갑 공격 대응이 80% 로 늘어난거임
ㄱㅅㄱㅅ 경장갑 관통공격에 저항이 생긴거였구만
체력 80% 증가가 아니라 받는 피해의 80%를 장갑피해로만 받는 다는 뜻
아 경장갑 관통을 줄인다는 뜻이구나!!
무기마다 정해져있는 장갑피해란게 있는데 약한무기는 10%~30% 정도 쌘무기는 50%~100%가 장갑피해가 됨 근데 10%짜리로 공격하면 센트리는 받는피해의 80%가 장갑피해니까 일반피해20%+장갑피해8%=무기딜의 28% 라는 결과가 나옴
어차피 차저 장난감임
차저는 다이버를 찢어...
오토마톤에선 체감 심함
차저랑 타이탄한테는 찢기는데 잡몹한테는 존나오래버팀