일회성,무반동,퀘이사 -> 스젬 설명짤만 봐도 딱 중장갑 잡으라고 준 무기인데
역설적이게도 얘네들을 들면 중장갑(베히모스)한테 약해짐 ㅋㅋㅋㅋ
그역할을 지금 화염방사기가 하고있는데 조엘이 이런걸 의도하진 않았을것같음;;
다시 경쟁력 있게 패치해 주겠지?....
일회성,무반동,퀘이사 -> 스젬 설명짤만 봐도 딱 중장갑 잡으라고 준 무기인데
역설적이게도 얘네들을 들면 중장갑(베히모스)한테 약해짐 ㅋㅋㅋㅋ
그역할을 지금 화염방사기가 하고있는데 조엘이 이런걸 의도하진 않았을것같음;;
다시 경쟁력 있게 패치해 주겠지?....
베히 두방은 의도한거아닐까 원래 베히가 그냥 생긴거 차이였고 똑같은 대가리 한방이었는데 일부러 더 단단하게 만든걸봐선
CCO 코멘터리 보면 오리지널 차저 등장하는 것중 일부가 베히모스로 대체되는 정도를 의도한거 같은데 코딩 찐빠낸거 같음
베히모스 숫자 정상화되면 다시 엄대엄하는 수준으로 돌아올듯 지금은 베히모스가 차저보다 많은 수준이라 죽어버린거고
무반동 장전이라도 빠르게 해주지 쩝
베히를 한 대에 장갑 벗겨지게 해서 주무기로 처치 가능하게 했으면 좋았을 텐데
베히모스+무반동 너프로 스피어 아니면 중갑 대응이 어려워졌는데 스피어마저도 포장론 버그때문에 지속력 안그래도 딸렸는데 반토막났고
무반동은 동료 이용해서 빠르게 연사 가능한 장점도 있으니까, 그런 팀워크를 이용해서 무반동을 사용해라 라는 취지로 받아 들이면 나름 재밌음 난 패치 전부터 친구랑 무반동 듀오로 서로서로 장전해 주ㅅ면서 함