거리뎀감이 왜있지 ㅋㅋㅋ
이 겜 난이도별 체력 차이는 없어서 그렇진 않을 듯
장갑 차이는 있을려나 모르겠노
일단 3단도 대가리 2방 다리 2방은 똑같더라
나 방금 30m에서 퀘이사로 성공했는데 거리 문제가 아닌듯..?
그럼 뭐지? 더 헷갈리네
ㅅㅂ 뭐 난수생성해서 기분좋으면 잡고 안좋으면 못잡나 이게 뭐노
아니 방금 10m 안에서 쐈는데 안 벗겨짐 뭐냐
입사각 문제 아닐까?싶은데 전작에선 입사각 안좋을때 데미지 좀 덜 들어가는 시스템 있었는데 이번 업뎃때 비슷한 시스템 구현한거 아닐까? 퀘이사는 입사각에 보정받는 숨은 특혜가 달린걸수도 있고
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldiversseries&no=105707&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%ED%83%84%EC%86%8D&page=1
이것도 추정이긴 하다만 양각으로 쏘냐 부각으로 쏘냐 따라 미세한 탄속 차이가 생겨서 그게 딱댐으로 깨냐 못 깨냐를 바꿀지도 모른다네
거리뎀감이 왜있지 ㅋㅋㅋ
이 겜 난이도별 체력 차이는 없어서 그렇진 않을 듯
장갑 차이는 있을려나 모르겠노
일단 3단도 대가리 2방 다리 2방은 똑같더라
나 방금 30m에서 퀘이사로 성공했는데 거리 문제가 아닌듯..?
그럼 뭐지? 더 헷갈리네
ㅅㅂ 뭐 난수생성해서 기분좋으면 잡고 안좋으면 못잡나 이게 뭐노
아니 방금 10m 안에서 쐈는데 안 벗겨짐 뭐냐
입사각 문제 아닐까?싶은데 전작에선 입사각 안좋을때 데미지 좀 덜 들어가는 시스템 있었는데 이번 업뎃때 비슷한 시스템 구현한거 아닐까? 퀘이사는 입사각에 보정받는 숨은 특혜가 달린걸수도 있고
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldiversseries&no=105707&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%ED%83%84%EC%86%8D&page=1
이것도 추정이긴 하다만 양각으로 쏘냐 부각으로 쏘냐 따라 미세한 탄속 차이가 생겨서 그게 딱댐으로 깨냐 못 깨냐를 바꿀지도 모른다네