일단 중자가 불어서 기존 기관총보다는 편의성 구려야함.
이부분 패치하려면 다른 기관총도 만져야함.
기본적인 컨셉이 저연사 고화력인데
연사를 건들이면 안그래도 ㅂㅅ인 반동 더 ㅈㄹ나고
중장갑관통을 주면 진짜 이거하나로 다 때려잡는 육각형이 되어버림.
그렇다고 발당뎀지를 여기서 더 올려버리면 기관총인데 단발로 효율적인 저격질하게됨.
밸런싱한다고 탄창을 줄이자니 이게 기관총이 맞나 수준이 되어버리고......
그렇다고 편의성을 없는수준으로 만들고 미친 스탯을 넣어주면 그냥 중기관총 거치포임.
그냥 거치포랑 같은성능인데 지원무기가 아니라 중절식 산탄총처럼 필드드랍으로 만들어서 럭키 지원무기였으면 더 관심이라도 받았을듯함
이부분 패치하려면 다른 기관총도 만져야함.
기본적인 컨셉이 저연사 고화력인데
연사를 건들이면 안그래도 ㅂㅅ인 반동 더 ㅈㄹ나고
중장갑관통을 주면 진짜 이거하나로 다 때려잡는 육각형이 되어버림.
그렇다고 발당뎀지를 여기서 더 올려버리면 기관총인데 단발로 효율적인 저격질하게됨.
밸런싱한다고 탄창을 줄이자니 이게 기관총이 맞나 수준이 되어버리고......
그렇다고 편의성을 없는수준으로 만들고 미친 스탯을 넣어주면 그냥 중기관총 거치포임.
그냥 거치포랑 같은성능인데 지원무기가 아니라 중절식 산탄총처럼 필드드랍으로 만들어서 럭키 지원무기였으면 더 관심이라도 받았을듯함
ㄹㅇㅋㅋ
이걸 해결 하려면 같은 부위를 계속해서 때리면 장갑 관통 해서 대미지 주는 방식이 딱인데.
오
등신같이 지원 무장으로 기관총을 3개나 먼저 만들어서 그래
현실에서도 개인화기는 경기관총 하나인데 경기관총,기관총,중기관총 3개를 넣어버려서 고점을 담당할 중기관총이 존나 애매해짐
적어도 트루퍼는 1발킬 나게해야 - dc App
일회용 느낌으로다가 재장전 불가능한 300발들이 가방주고 엎드려쏴 하면 반동 대폭감소 하는거였으면 괜찮았을거 같은데
그게 중기관총 거치포의 역할임ㅋㅋㅋ
그르면 또 거치 중기관총이 콩라인 되는거노 ㅋㅋ 진짜 좀만 만져줘도 쌉고점 되네
그나마 개선방안이 이럽터처럼 폭발범위딜을 작게라도 줘서 기관총과의 차별점을 줘야함
경직이라도 엄청 크게 주는걸로 바뀌어야 - dc App
체급 단계별 바리에이션으로 양불리면 밸런스 조절할때 나머지 눈치도 다 봐야되는데 자신감이 너무 넘쳤음
마치 한번도 안건드려도 밸런스 딱 맞을거라 생각한거같음
아니면 그냥 기관총을 삭제해야함. 확실하게 캐릭터성이 있게 스틸워터는 경장갑 물량.중기관총은 일반장갑까지 커버하지만 편의성과 장탄수
솔직히 중기관총은 그냥 중기관총 거치포로 떼웠어야 함 ㅋㅋ
사실 스털워트 걍 1번으로 보내도 다 해결되는데 왜 전작에서 1번인걸 꾸역꾸역 3번으로 가져온건지 모르겠음
지금 스틸워터에서 장탄수,연사력중 하나만 손보면 주무기칸에 넣어도 문제 없다고 생각함
저지력과 관통 두개는줬어야하는데 이 병신겜은 장갑관통하나로 급이달라지니