내 생각에는 지뢰에 빛이 더 선명하게 나고
밟으면 기절이나 충격을 줬으면 좋겠고
중복으로 쓸수도 없으니 지금 기관총 센트리 만큼 쿨 타임이 적었으면 좋겠음
최소 1분 30초?
최대 2분 정도
(지금 지뢰 쿨탐 몇이였는지 기억이 안남)
그리고 지뢰 쓰는 사람들은 레이저류 무기 꼭 들어서 적들 없어지면
지들이 남은 지뢰 싹 깨끗이 쏴서 정리하거나
지뢰를 강제로 터트릴수 있는 기능을 넣어줬으면 좋겠음
토요일 출근하고 써봄미다..
밟으면 기절이나 충격을 줬으면 좋겠고
중복으로 쓸수도 없으니 지금 기관총 센트리 만큼 쿨 타임이 적었으면 좋겠음
최소 1분 30초?
최대 2분 정도
(지금 지뢰 쿨탐 몇이였는지 기억이 안남)
그리고 지뢰 쓰는 사람들은 레이저류 무기 꼭 들어서 적들 없어지면
지들이 남은 지뢰 싹 깨끗이 쏴서 정리하거나
지뢰를 강제로 터트릴수 있는 기능을 넣어줬으면 좋겠음
토요일 출근하고 써봄미다..
걍 팀킬안되면 쓸만함
지뢰가 스파이더마인이 되면 ㅇㅈ
ems지뢰 나와야된다
쿨이문제임 지금 궤도 거진 1분급인데 지뢰도 1분대아니면 세력처치/고가치에서조차 쓸 이유가 없음
아군한테 반응 안하면 꽤 많이 쓸만할걸 - dc App
지뢰 가시성 증가,시체에 반응안함,지뢰 폭발에 지뢰 반응안함 쿨감소랑 데미지랑 범위 더 올리고 차저급까지 경직먹이고 대전차 나오면 타이탄도 충분히 잡을수 있어야 씀
오사 안 나는건 겜컨셉에 안 맞으니 반응범위랑 폭발범위 대폭 넓히고, 쿨 더 줄이고, 가시성 좀 더 높여야할듯