유출된 거 6륜 장갑차랑 4륜 버기인데

군용차량이라서 전륜일테고, 서스펜션 구현하면

각 바퀴가 서로 다르게 수직 운동해야하는데

지금도 2족 보행 헬다이버가 

ATAT나 타이탄 시체에만 가까이가면

드드드득 거리다가 슝 하고 맵 밖으로 사출됨

그냥 지형에 다리 껴서 그럴 때도 있고

워커도 갑자기 맵 밖으로 날아갈 때 있음


지상과 2접점인 보병이 이 지경인데

4접점, 6접점 차량? 오우 쒯

심지어 타이어는 원형이라서 

사실상 아래 반원의 180도는 다 접점이라고 봐야함


자체 개발 엔진이라서 물리 효과 완전 꼬여있을테고

오차 범위 주면서 계속 수정해도

이 바퀴 수정하면 저 바퀴 수정해야되고

저 바퀴 수정하면 이 바퀴 수정해야되는

끊임없는 시시포스의 디버깅의 굴레에 빠져있을 거 같다