결국 버프 위주로 밸런싱 하면 결국 난이도 내려가고 버프 안받은 무기들의 성능차가 심각하게 나기 시작하고
차후의 모든 적 밸런싱은 상향평준화된 무기들 기준으로 신 난이도가 나옴
그리고 그 신난이도에 쓰겠다고 새로나오는 무기들은 기존 무기들보다 개사기 무기들밖에 안나옴
결국 저렇게 스노우불 굴러가면 결과는 어느 한 무기군이 수년동안 쓰이고 안쓰이게 됨
페이데이2가 딱 그랬다고 씨발
샷건은 페이데이 2 열리고나서 10년동안 개사기였고
AR은 버프먹을때까지 5년걸렸다고 씨발
데가했던 애들이 너프 위주 밸런싱에 진절이 치듯
페데2 했던 애들은 무지성 버프 위주 밸런싱에 진절이 났단 말이야
- dc official App
그럴거면 정기적으로 픽률 높은무기 칼치고 저조한무기 올려주면 어느정도 평준화는 할 수 있지 않을까 싶긴해
그짓거리를 해서 AR이 버프먹을때까지 5년이 걸렸다 - dc App
페이데이는 시발 밸런싱 이전의 문제잖아 ㅋㅋㅋ
버프위주면 ar도 버프 시켜야 하는 거 아니냐? 그건 그냥 개발자가 병신 같은데
왜냐하면 AR 말고 대부분의 무기가 데스 센텐스에서 부적합이였거든 근데 그거 맞추겠다고 버프하다가 결국 인플레 와서 모든 난이도의 경찰 체력이 올라갔음 - dc App
"AR 말고도"임 저때 최고 난이도에서 쓸만한거라곤 크리빌드 샷건이나 석궁이였어 - dc App
그러니깐 다 버프 시켜서 오늘은 뭔 무기를 고를까 하면서 행복한 고민하는 게 버프위주패치지 한 가지 무기만 버프하고 다른 무기는 방치하는 게 내가 생각하는 버프 위주 패치는 아닌 거 같은데?
그리고 결국 그렇게 버프 먹은 무기들은 결국 저난이도에서는 긴장감 없이 뿅뿅 쏴재끼는 만능 무기들이 되어버렸거든 고난이도 위주로 밸런싱 하다가 결국 지금은 그냥 무기 쓰는데 긴장감이라는게 없음 어차피 총알수급도 존나 좋아서 생각없이 쏴도 총알은 꽉 차거든 - dc App
근데 저난이도는 원래 긴장감 없는 게 정상 아님? 고난이도를 봐야지
고난이도는 적 더 나와서 데스위시에서도 긴장감 없는게 지금 난이도임 데센은 원래부터 뇌절 난이도였어가지고 거긴 이젠 총쏘는게 문제가 아님 한발 처맞으면 엌 하고 뒤지는 난이도라 쓸만해졌다지 불쾌감은 그대로임 - dc App
난독
이건 페데가 난이도 조절을 그냥 씹불렛스펀지로 만들어놓으니까 버프위주 밸런싱을 할 수밖에 없던 환경인 것도 큼. 세상에 어떤 FPS겜이 AR 뎀이 40인데 잡몹 피를 720 480 이지랄로 해둠
애초에 데스위시 원다운부터가 씹뇌절 불렛스펀지라 즐겜하는 애들은 죄다 오버킬에서 즐겜했구만
더 화나는건 패치이전 데스위시는 체력 그대로였다가 원다운 나오고 나서 오버킬 이후 난이도의 체력이 올랐단거지 데스위시는 원래 불릿스폰지도 아니였어 - dc App
맞긴한데 그건 난이도조절을 수치딸깍으로밖에 못하는 오버킬 역량이 거기까진거고. 이 겜은 1렙이든 9렙이든 스캐빈저 체력이 달라지는게 아니잖아
이건 진짜 겜알못 발언인게 페데는 딜스킬이 존나 많아서 AR 실질딜이 200~300까지 올라가는 게임임 그걸 불렛스폰지라 하면 할말이 없음 미니건도저 이런거 찝었으면 ㅇㅈ했는데
AR 버프먹기 전에는 대부분이 데미지가 40대에서 놀았단거를 기억해야 한단다 친구야 당연히 지금 기준으로 Ar 얘기하면 그렇게.되는게 맞음 나도 그렇게 빌드 짰었고 - dc App
딜스킬이라 해봤자 소음기 15%(삭제됨) 하이밸류타겟(마킹해서 거리 벌려야됨) 아니면 크리빌드 정도였는데 무슨 실질딜이 200 300이야 40뎀 ar 버프전까지는 원다운 들고가면 잡몹 잡다 뒤졌는데
아무래도 신체전문가 얘기한거 같은데 신체전문가 찍어도 씨발 그때스펙으로 헤비스왓 원다에사 못잡았어 잡을려고 쏘다가 총맞고 뒤지지 - dc App
원다운에서 무기 들 수 있냐 없냐 가르는 게 720 헤비 헤드로 2발이었나 3발컷 내냐 못내냐였는데 겜안분같은 소리하고있네 ㅅㅂㅋㅋㅋ
같은 스쿼드에서 무기 겹치면 데미지 낮아지는 식으로 간접 너프하면 괜찮을지도
페데가 존나 이상한거지 뭔
페데 제대로 한건 맞냐? 내가 페데2 2년차부터 최고난이도 죽돌이만 했는데 AR 권총 샷건 스나 쓸애들 다 썼음
쓸애들? 원다 첨나왔을때 다 석궁만 쓰고 DMR 컨버션킷 써서 꾸역꾸역 원다 도는게 정상은 아니였잖음 - dc App
원다 첨 나왔을때 석궁 쓴다는건 애들 겜 이해도 쓰레기라 대충 데미지 높다고 말도 안되는거 들고왔던거 밈으로 굳어진거고 원다 나오고 일주일쯤 되니까 DMR이던 조커빌드던 샷건이던 적당히 메타 굳어지고 겜 할만해져서 즐겜하는 애들도 서서히 나왔는데 페데는 기본적으로 파워인플레 못 따라가는 무기도 머리 잘 쏘면 딜은 나오게 되어있어서 구조적으로 고점 자체를 막아놓은 헬다랑 결이 다름 걔넨 오히려 파워인플레 덕분에 롱런한거임
물론 맨첨에 나와서 석궁 미친듯이 버프먹은거 때문에 석궁이 밈정도의 메타가 된건 맞거든? 근데 석궁이 내려온건 중간에 너프처먹였던거로 기억함 그리고 원다난이도 시절에는 DMR 없는 AR은 절대로 못썼고 스나는 시발 하나하나 잡다가 총맞아 뒤지고 결국 샷건으로 돌아오게 되있었음 - dc App
그리고 LMG는 말도말자 ICTV 빌드가 아예 사장된게 원다였는데 거기서 한대처맞을 갑빠에 집중하느니 로그들고 정장입고 은폐도 챙겨서 뛰어다니는 로드러너들 존나 많았음 - dc App
그때 아무 무기나 들었던건 정장아나키 정장로그에 인스 스완송으로 구급상자 존나먹어댔기 때문이 아닐까? 니 논리면 무개조 암카로도 원다깰수는 있었음
애초에 맞딜 자체가 안되니까 답없는 옵젝은 다이하드+아나키 2초무적+스완송 9초무적으로 쳐밀었구만 ㅅㅂ