결국 버프 위주로 밸런싱 하면 결국 난이도 내려가고 버프 안받은 무기들의 성능차가 심각하게 나기 시작하고

차후의 모든 적 밸런싱은 상향평준화된 무기들 기준으로 신 난이도가 나옴

그리고 그 신난이도에 쓰겠다고 새로나오는 무기들은 기존 무기들보다 개사기 무기들밖에 안나옴

결국 저렇게 스노우불 굴러가면 결과는 어느 한 무기군이 수년동안 쓰이고 안쓰이게 됨

페이데이2가 딱 그랬다고 씨발

샷건은 페이데이 2 열리고나서 10년동안 개사기였고
AR은 버프먹을때까지 5년걸렸다고 씨발

데가했던 애들이 너프 위주 밸런싱에 진절이 치듯
페데2 했던 애들은 무지성 버프 위주 밸런싱에 진절이 났단 말이야

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