투척단검 당연히 현실에서 쓰면 방탄복은 뚫을수 있나 싶은게 맞지
그런데 이건 겜이잖아? 무려 벌래 한마리가 대물 저격소총의 탄환을 갑각으로 튕겨내는 세계관이라고
슈퍼지구의 투척단검은 그런 괴수와 강철덩어리의 몸에 박힐정도로 강할수도 있지 왜 굳이 현실을 들먹이며 짜치는 성능으로 만든거냐
고증이니 현실성이니 들먹이면서 무기 성능 설정할거면 공중폭발 로켓은 탄두도 존나 크게 만들어서 탄수 줄이고 오토캐논도 쏠때마다 반동 하늘 끝까지 치솟게 만들고 근접공격 같은건 아예 피해도 못주게 만들었어야지
그런데 이건 겜이잖아? 무려 벌래 한마리가 대물 저격소총의 탄환을 갑각으로 튕겨내는 세계관이라고
슈퍼지구의 투척단검은 그런 괴수와 강철덩어리의 몸에 박힐정도로 강할수도 있지 왜 굳이 현실을 들먹이며 짜치는 성능으로 만든거냐
고증이니 현실성이니 들먹이면서 무기 성능 설정할거면 공중폭발 로켓은 탄두도 존나 크게 만들어서 탄수 줄이고 오토캐논도 쏠때마다 반동 하늘 끝까지 치솟게 만들고 근접공격 같은건 아예 피해도 못주게 만들었어야지
걍 메기솔에 나오는 칼마냥 어쩌구원리로 절삭력 개쩐다고 하면 되긴함 ㅋㅋ
다 적당한 선에서 챙겨야 재밌음 단검은 회수 기능이랑 에임 수정해주면 좋을듯
현실성의 문제가 아니라 핍진성의 문제지 오토캐논도 튕겨 나가는 갑피에 사람 힘으로 던지는 단검이 꽂히면 뭔가 깨잖아 다른 방식으로 차별화를 하는 편이 좋지 않을까 싶은데
무슨무슨 재질로 들어간다네요
그냥 만달로리안에 등장하는 슈퍼핫초진동나이프라고 하자