어제 레일건이 관통력 증가패치를 받았다

솔직히 그시절 레일건까지는 아닐거라서 기대도 안했는데 나름 괜찮았다


예전 레일건같은 경우는 이제 "차징을 최대한 영끌해서 쏴야 관통력이 봐줄만해진다" 였다면

지금의 레일건은 그냥 어느정도 충전한 뒤 바로 쏴도 될 정도로 높아졌음


무반동포 장전속도증가, 스피어 장전모션 유지나 고급포장론 등으로 미사일 지원화기의 입지가 늘어난 것도 사실이지만

레일건의 가장 큰 장점은 그 둘의 대장갑능력을 가지되, 가방칸이 여유로우며 움직임에 제한이 없다는 것


예컨대 이런 좆된 상황이 안 생긴다는거지

뿐만 아니라 가방칸이 빈다는 이점을 활용하여 재보급팩을 들어 자기 자신의 유틸리티와 타 헬다이버의 탄약까지 보장할 수 있다는 건
아주 유의미한 차이라고 볼 수 있으시겠다


물론, 타이탄에 대한 대장갑능력은 유효해지도록 바뀌긴 했지만, 머리를 진짜 존나 많이 쏴야한다는 부분은 무반동포나 스피어와는 확실히 저열한 부분이기도 하고

재보급팩과 레일건을 든다면 필연적으로 반톤과 레일캐논타격을 들어야만 한다는 것 또한 스트라타젬의 폭이 좁아진다는것도 아쉬운 편


서론은 이정도면 된 것 같고, 이제 가장 중요한 버프 이후 차저와 타이탄에 대한 대장갑능력을 확인해보도록 하자


주의사항 

본문에서 적는 "차징 시간" 은 레일건 총구가 반짝인 뒤의 시간이 아닌

사격 키를 누르고 있었던 시간을 말함


차저

차징이 1초 미만일 경우 - 머리 네 발 사격 이후 처치됨

네발만 쏴도 처치가 가능하다는 점에서 버그굴 터지고 난전상황까지 치달았을 때 빠르게 머리 네번 쏘고 처치하는 게 가능해졌음



차징이 1초 이상일 경우 - 머리 세 발 사격 이후 처치됨

하지만 차징을 조금 더 한다면 TTK와 탄을 조금 더 아낄 수 있으니

여유가 되고, 주변에 잡아야 할 잡몹이 없다면 1초씩 차징하고 쏘는 게 정배가 될 것 같다



타이탄

동영상이 세개 제한이라서 1초 이상 차징한 뒤 사격한 영상밖에 못 올리기도 하고

풀차징하고 쏘는거 테스트하다 타이탄이 갑자기 시발 논개 해버려서 자료가 없음 미친련아니야이거

일단 확인한걸로는 머리 8발 입 2발 쏴도 안죽었는데 1초 충전이랑 관통력이 같거나 높더라도 그 폭이 미미한 것 같음

누가 나중에 풀차징 몇방컷인지 올려주겠지


차징이 1초 이상일 경우 - 머리 15발 사격 이후 처치됨

비고 - 머리 15발, 목 1발, 빗나감 1회

일단 이러니저러니해도 "잡을 수는 있다" 는 게 정론

근데 사실 너프전 레일건도 타이탄은 레일건보단 반톤이나 일회용 대전차포에 의지하던 경우가 많았어서 이건 바뀐게 없다고 봐도 무방함


하지만 가장 중요한건 "도탄되지 않고 데미지가 적립된다" 는 것

무반동포를 맞췄거나 스피어가 빗나가는 등 데미지가 어느정도 쌓인 타이탄을 잡아줄 수 있게 되었다는 건 아주 큰 변화가 맞다



이렇게 레일건에 대해 알아봤는데

1초 충전을 해야하니 그 시절 레일건 수준까진 아니지 않나? 라고 생각해도

기본 레일건 충전시간이 .6초인가 .5초인가 해서 거기에 조금 보탠다는 느낌으로 쏴도 되고 애초에 1초면 조준점 정렬할동안 충전이 다 될거라 그리 큰 문제는 아닐듯


어찌됐든 반병신이었던 레일건이 1.5티어까지는 올라온 것 같음

맛있네 이거