영상 보면 4초 시점에 실제 조준점 (+) 이 카메라 조준점 (- • -) 에서 우측으로 크게 한 번 튀는 걸 볼 수 있음
뭐 이건 캐릭터가 타이탄을 등지고 있다가 몸을 돌리면서 조금 총구정렬이 흐트러졌다고 이해하겠음
근데, 실제 발사 시점에는 조준점 (+) 을 타이탄 정수리로 옮겨놓고 발사했음에도 막상 실제 탄이 명중한건 어깨위치임
영상으론 확인하기 힘들테니 캡처를 가져옴
탄이 발사되는 시점에 크로스헤어는 분명히 타이탄의 정수리쯤에 위치해 있는게 명확히 보임
근데 실제 탄이 날아간 위치는 아예 우측으로 3~4도 이상 틀어져서 타이탄의 어깨쪽으로 슝 날아가버림. 뭐임?
발사 전후로 체력의 변화가 전혀 없으니 피격으로 인해 에임펀치를 맞은 것도 아님.
이제 두개의 이미지를 포토샵으로 겹쳐보면 이렇게 됨
배경의 지형지물 윤곽선을 기준으로 이미지를 겹쳤고, 타이탄 위치가 달라보이는건 걔가 탄이 발사되고 명중하는 몇프레임 사이에 조금 움직여서 그럼
하지만 타이탄의 움직임과 별개로 화면 기준으로만 보면 발사시점 크로스헤어의 위치대비 실제 탄은 한참 우측으로 날아간걸 확인할 수 있다
안그래도 장전속도 너프에 차저 베히모스 원샷 안나서 쓸모를 크게 잃었는데
이렇게 조준까지 병신만들어버리면 이거 뭐 어따 쓰란거임
??? 타이탄이 그냥 고개 살짝 틀어서 빚맞은거 아님?
발사 시점, 명중 시점 이렇게 두장의 스크린샷을 화각이 정확히 일치하도록 겹쳐놓고 보면(3번 짤) 발사한 시점의 크로스헤어 위치로 탄이 날아가지 않고 우측으로 날아가버린걸 알수있음 이건 타이탄이 움직인거랑 별개로 탄 자체가 크로스헤어로 정확히 날아가지 않았단 뜻
무반동지금 문제가 에임보단 왜그런지모르겠는데 재장전이 이전에비해 눈에띄게 느려짐 ㅅㅂ
내 기억에 원래 초창기에 이 속도였고 한달전쯤인가 그때 장캔 패치 할 때 빨라졌었음 지금은 다시 장캔 패치 이전 속도로 롤백된듯. 패치노트엔 없었던 변경점이라 왜그런진 몰루
패치하면서 뭐 잘못건들였을 가능성이 높지않을까 싶음
버그고 고쳐준대