패치 노트에 일단 지뢰 버프해줬고
앞으로도 계속 유심히 지켜보겠다고 했는데
지뢰 버프 = 헬다이버가 밟을 때 피해 증가
그러니까 더더욱 쓸 수 없음
지뢰라는 건 현실에서조차도 아군 폭사가 빈번한데
어디에 깔았는지 작전 지도없는 겜에서 그걸 어케 씀
헬다2가 코믹한 팀킬 또한 재미 요소인 건 알겠는데
지뢰는 폭발 이펙트 뽕도 없고 코믹하지도 않음
게다가 지뢰의 목적은 첫 희생자가 나오면
나머지 병력들이 지뢰 개척이 가능해질 때까지
진군을 못 하는데 목적이 있는건데
봇이든 버그든 그냥 마인 밭에 질럿처럼 달려드는데
이게 지뢰로서 무슨 의미가 있냐
차라리 스파이더 마인처럼 근처에 적을
스마트 감지하고 달려드는 형태면 쓰겠음
딴건 죽고 다시 살아서 탬 주우면 그만인데 지뢰에 죽으면 지뢰밭에 주우러 가야하는게 큰거같음
차라리 데미지 말고 쿨타임이라도 줄여줬으면 모르겠는데
어짜피 오토마톤 지뢰도 헬다이버 지뢰도 현실의 지뢰처럼 숨겨놓는것도 아닐꺼면 그냥 지뢰 가시성을 존나게 높이는 업데이트는 하고 쓰라고 하던가 했으면 좋겠음