레이저무기라는 컨샙 살리려다가 전엔 그래도 나쁘지 않았는데 너프먹고 병신되고 인식 ㅈ창난거 같음.
지금 같은 15초 냉각이 아니라 배터리+냉각 합쳐서 장전하는 식으로바꾸면 좋을거 같은데 탄창은 2발 쏠땐 지금처럼 충전해서 쏘고 5초 냉각 2발 다 쏘면 재장전하는 식으로 바꾸면 좋겠음
지금 같은 15초 냉각이 아니라 배터리+냉각 합쳐서 장전하는 식으로바꾸면 좋을거 같은데 탄창은 2발 쏠땐 지금처럼 충전해서 쏘고 5초 냉각 2발 다 쏘면 재장전하는 식으로 바꾸면 좋겠음
혐오의 대상이 된게 웃김..
베히모스 나오기 전에도 콘돔 퀘이사들고 차저 두마리 나오면 한마리 잡고 도망다니는거 보면 좀 아니꼽긴했음
걍 버프만 더 해주면됨. 과열 기본 4~5초정도 까주기.
근데 그러면 무반동을 쓸 이유가 없어져서 존나 애매함
그래도 무반동 메리트는 있지 롤백때로 돌아가면 퀘이사 한발쏠때 무반동 2발 쏘고 장전하고있는데 전에 퀘이사가 무반동보다 고평가 받았던건 무반동이 그때 병신이라 그랬던거임
리멬이 아니라 쿨탐 10초 시절로 롤백하면 안되나 지금 혹한가면 7.5초인데
12초 정도가 맞을듯
퀘이사는 너프먹기 전이나 후나 픽률도, 혐오의 대상인것도 비슷해서 잘 모르겠음
쿨탐을 너무 줄이면 사기고 그렇다고 롤백해도 병신인건 변함 없을거같음. 무한탄창에 쿨탐동안 다른 무기 쓰는게 메리트긴한데 차라리 그 시간에 장전해서 한발 더 쏘는게 좋다보니까
퀘이사 성능하곤 상관없음 퀘이사 쓰는놈들이 워낙 쓰레기같이 쓰는애들이 많아서 그렇지
그것도 맞다
너프 전에는 이정도로 바퀴벌레 취급은 아니었음 오토마톤에서나 퀘콘으로 욕먹었지 버그는 괜찮다는 말이 많았음
오히려 지금이 익숙해져서 덜한거지 전 갤이 왜 터졌었는지 생각해보면 시작이 퀘이사였음
뭔가 변동없을거같다 아직도 공방가면 절반이 퀘이사라 개발자들은 이거보고 건드릴 필요 없다고 느낄듯 양붕이들도 상향 버프고 자시고 간에 무난함의 대명사로 퀘이사 계속 쓰나봄