아니 존나 해골물 같은데 원래 했던 플레이 스타일 방식 고수해도 몹 스폰 존나게 해대서 업데이트 전이랑 먼차인지 잘 모르겠음
공방 다 돌았는데 차저 무한 스폰하는 차저테이블? 이거 계에속 베히모스랑 차저 계속 뜨고
센트리 들어도 베히모스땜에 궤도개틀링 들어야되고
이상하게시리 핵탄두 배치하는 맵에서만 앞에 보는데 뒤에서 나오질 않나 예전엔 이런 적이 적었는데 그 빈도수가 존나 많아진 느낌임
한가지 이해 안가는거
이속 존나 빠르면 헌터한테 안맞아야하는거 아니냐? 존나 멀리있는데 꾸역꾸역 날라와서 쳐때리는거 기분 개나쁨 이속이럴거면 왜주는거야
패치는 했다해도 결국 드는건 브인센 공타 반톤 스피언데
이게 맞아? 다른 무기를 채용할 수 가 없어. 오캐들어도 정리가 안되는데 진ㅉ ㅏ어캐하라는건지 모르겠음
헌터는 날아올때 방향 전환하면됨 대형몹 줄이고 소형몹 스폰율 올린거 맞음 기존처럼 대전차 무기로 중장갑 대응 위주로 구성된 로드아웃은 힘든거 맞음 좀더 물량 처리 위주로 구성하면 시원시원 한거 맞고 베히모스는 버그로 추측
그럼 이제 대전차류 대충 들어도되는거지? 예전마냥 타이탄 3마리 겹쳐서 나오느거보고 진짜 개족같아서 대전차류만 들었는데
몹 스폰량 자체는 패치 후가 더 많은게 맞음. 단 이전에는 복수의 패트롤이 증원에 엮여서 구도가 더럽게 펼쳐지는데반해 지금 증원이 전자를 합친거 이상으로 존나게 쏟아지는 양상임. 그리고 패트롤 수는 줄었어도 한 패트롤에 편성 적 병력의 숫자가 많아져서 패치 후라도 증원병력이랑 전투 중에 패트롤 끼면 패트롤 줄였다는 패치가 유명무실하게 느껴질수 있음
그렇다고 단순 물량 통제하겠다고 대전차 유기하면 지금 버그 9단은 베히모스 스폰 코딩 찐빠 때문에 다른 지옥을 맛볼수 있어서 지금은 화방하고 스피어가 각광받는 중임
그럼 일단 소형류 처리 로드아웃으로 바꿔볼게 정보ㄳㄳ
베히모스를 제외한 차저/타이탄 등장빈도만보면 확실히 이전보다 감소한건 체감될거임
하다보니까 미션류 쪽에서는 적게 나온거 생각해보니 적어진거같긴함
차저나 베히모스 상대론 화방이 좋은데 바일스퓨어랑 스토커 같은 얘들 상대 잘 못하고 아크들면 반대로 가능한데 차저랑 베히모스는 잡는데 시간이 좀 걸림 일반차저는 머리 6대고 베히모스는 머리 14인가 그래서 다리쪽 조준하고 갑바 벗겨서 죽이기는게 더 빠를 수도 있음 아니면 타이탄 브레스 유도해서 한방에 처리 가능하기도 하고
일단 옛날처럼 아크나 화방단쪽 생각해볼게 정보 ㄳㄳ
이렇게 들면 슈리커나 포자같은건 거치형 중기관포로 부술생각하는게 편하긴 함