슈퍼샘플 나오기 시작하는 7단을 최고난이도로 맞추고 8~9단 공개 안했으면


슈샘 << 한판에 3개 꼴랑 나오는거 간신히 모아서 업글해야 되니까 슈샘이 진짜 귀해짐 (게임 설계에 맞음)


무기 너프 << 7단은 솔직히 쉽게 깰만 하니까 너프 해도 그래, 게임이 너무 쉬웠지 하고 넘길수 있게됨 (게임 설계에 맞음)


하자 있는 신규 무기 << 조금만 익숙해지면 7단은 예능픽으로도 깰수 있으니까 하자가 눈에 잘 안보임 (게임 설계에 맞음)


적 버프 << 하긴 게임이 너무 쉬웠지ㅇㅇ;;로 무난하게 넘길 수 있게 됨




이제 발매 한두달차 쯤 됐을때 신규 컨텐츠!!! 8단!!! 더 어려운 난이도에 도전해 보세요!!


다시 한두달차쯤에 9단!!! 헬!! 다이브!!! 증말 어렵습니당!!!



이러면 오오... 하면서 다들 신나게 9단 솔로 인증 박고 자랑하고 다녔을거임ㅇㅇ


불쾌할 정도로 억까가 들어가 있는 난이도여도, 추가 고난이도 해금이라는데 뭐ㅋㅋ 하고 넘겼을듯ㅇㅇ




헬1때 생각해보면 점점 더 고단 올리고 온갖 억까 조건 붙여가면서 새 난이도 내고 진짜 씹불쾌하게 레벨디자인 했어도 이정도로 욕 안처먹었었음



기본적으로 제공하는 최고난이도 << 이게 문제가 된거 같음 ㄹㅇ