버프는 DMR처럼 찔끔찔끔 여러번 간보거나 블리처, 화방처럼 대폭 상향 둘 다 하면서

여론 민감할 수 밖에 없는 너프는 일단 팔다리를 부러트려 놓는데

밸런싱 결과물 보면 겜을 직접하면서 수정하는게 아니라

수치보고 몇방컷 나오게 딸깍했다는 느낌이 진하게 듬


딜이 문제가 아닌데 딜만 던져준 가드독
실제 쓰이는 방식과 개발자들이 생각한 컵셉의 괴리감이 큰 레이저 캐논
지속딜 버그 인식도 늦고 픽스는 더 늦은채 딜만 던져준 화방
이럽터 하위호환에서 예전 석궁 하위호환으로 변한 지금 석궁
등등

밸런싱말고도 신규 컨텐츠도 추가하는거마다 하자투성이