그냥 방향성이 눈에 보여서 안타까운거지
거기에 편승해서 아무나 깨면 안된다 <- 이런 논리 펼치는 애들은 그냥 꿀밤 존나 마려운거고
지금 9 난이도 기준으론 뭐 너프 더 받아도 깰 수 있지 근데 재밌냐 그럼..? 재밌을 수 있지 근데
넌 재밌다고 해도 이게 보편적인 재미를 줄까?
게임 스타트 자체가 하드코어하게 나오고 도전정신을 불러 일으키는 게임이면 ok였는데
처음 흥행했을때 전혀 그런 방향성이 아니였는데 갑자기 틀면 이게 사람들이 좋아 하겠냐
몸비틀기 재미를 붙힐 구조가 아니잖아 이동 빌드 짜고 합 맞춰서 뭐 하고 이런걸 지금 당장 메인으로 내세울 상황은 아니라고 봄
난이도 9에서 평생 멈추면 개병신 게임 지금 접어도 문제 없는 관짝게임 행이고
난이도 올리면서 업데이트 하는데 너프너프 이런 방향성 유지한다?
그냥 머리속에 망한 게임 주르륵 나옴
공통적으로 흥행 했다가 월클병 걸린것 처럼 개발자가 기싸움하고 깝치고 인구수 10% 따리 남고
부랴부랴 고쳤다가 게임 단물 다 빠졌을때 그냥 저냥 평타 게임으로 전락 하는 케이스를 너무 많이 봤음
대부분 싸우는게 게임에 애정이 있어서 맞다 옳다 하는거지만... 이런 기조 유지하면 그냥 미련없이 떠날듯
그동안 저런 게임으로 너무 고통받았음
댓글 0