뭐 메타무기 너프하고 적 버프하면서 겜 고난도 성취감 위주로 가닥 잡았다고 하면 그냥저냥 이해는 되거든?

근데 이 겜 까고말해서 장갑 시스템 때문에 뭔 개지랄을 다해도 화력 다 떨어지면 적 상대로 도망치는거밖에 못하고

핸들링이랑 유독 느리고 딱딱한 모션 때문에 에임 좋다고 커버할수 있는 부분도 한계가 있어서 그냥 유저의 고점 자체를 고의적으로 칼질한 게임이란 말임

사람들이 고난도 pve를 돌리는건 내가 점차 잘해지는 성취감을 느끼고싶어서인데 잘하는 애들은 오히려 손해보는 게임을 만들어놓고 자꾸 난이도 밸런싱을 이렇게 돌리는게 대체 뭘 의도한건지 모르겠음ㅋㅋ