근데 버프도 어차피 여기서 결국 콘텐츠 소모 빨라져서 유기되는것도 있음

일장일단임 누구 말이 옳다 싸우는게 아니라 둘 다 맞음 너프 위주로 하면 그냥 불쾌하고 버프 위주로 해도 그냥 게임이 재미없어짐

이 둘의 밸런스를 찾는게 중요한거임

서로가 한 게임이 다르다고 넌 틀렸다 이렇게만 말하는데 사실 반대쪽도 병신밸런스로 시발하고 고통받은 피해자새끼들임

서로가 피해자였는데 헬다2에서는 똑같은 피해자가 되기 싫으니 이런일이 일어나는거지

데가하던 애들 다 이해함 너프한번 하면 관짝가고 병신만드는데 당연히 너프에 발작할만하고

페데2 하던애들은 자기 쓰던무기가 상향평준화로 파워밸런스 무너져서 한번에 난이도 급상승해서 게임 개터졌던 경험때문에 무작정 개사기 내놓아서 파워밸런스 무너지는거에 발작할거임

내가 그렇고

서로가 말하는게 틀린게 아니라 서로 한 게임이 달라서 둘 다 맞는말임

화살대가리를 욕해야하는건 그 중심점을 찾으라고 욕해야하는거고

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