이전엔 폭발딜과 범위가 넓다보니 헌터 죽이다보면 커맨더들 양념 됌반대로 커맨더 쏘면 주변의 헌터, 스캐빈저들 터져나갔음지금은 헌터, 커맨더 하나하나 조준해서 죽여야하는데 DPS가 좋지도 않고탄소모는 크게 늘었는데 탄약은 줄어듬 ㅋㅋ
직격딜 늘면 오토전에서는 쓸만하다고
스코처가 있는데 하위호환인 석궁을 뭐하러
오히려 오토전 BTK는 차이크게없고 커멘더 두방도르가 끝이더라
애초에 잡몹제거 원툴무기엿는데 패치를 이딴식으로 하는거보면 수치를 겜안분이 건드린게 맞는듯