거의 사이언스지
애초에 별거 아닌거로 혼자 긁히는 순간부터 망호가 아니라 다른 디코같은데가 어울리는 놈들인데 ㅋㅋㅋ
그러니까 티어 생겨야 된다니까 그리고 급하게 가면서 많이죽는놈은 문제가 맞음 급하게 가도 안죽어야지
ㅂㅅ
그게 논지가 아닌데 ㅇㅇ
pve겜에 티어 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니가 아래 글에 쓴 기준대로 티어 생기는 순간 자아도취 환자새끼들 지천에 깔려서 안 됨 ㅇㅇ
그니까 pve 겜 느긋하게 감정적이지 않게 하고싶다는거 알겠는데 비슷한 실력끼리 놀수있게 할수도 있잖아 왜 안죽고 빨리 깔끔하게 깨고싶은 사람끼리 하고 느긋~하게 안정적으로 천천히 하고싶은 애들끼리 같이 깨면 딱좋잖아
유동게이야 네 말대로 하고싶으면 니가 망호열고 실력자만 오라고하면 되는문제 아니냐
그리고 게임 구조상 급하게 안하고 천천히 할수록 몹만 더 많아짐 애초에 굳이 효율을 따지자면 빨리깨는게 맞는거지
거의 사이언스지
애초에 별거 아닌거로 혼자 긁히는 순간부터 망호가 아니라 다른 디코같은데가 어울리는 놈들인데 ㅋㅋㅋ
그러니까 티어 생겨야 된다니까 그리고 급하게 가면서 많이죽는놈은 문제가 맞음 급하게 가도 안죽어야지
ㅂㅅ
그게 논지가 아닌데 ㅇㅇ
pve겜에 티어 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니가 아래 글에 쓴 기준대로 티어 생기는 순간 자아도취 환자새끼들 지천에 깔려서 안 됨 ㅇㅇ
그니까 pve 겜 느긋하게 감정적이지 않게 하고싶다는거 알겠는데 비슷한 실력끼리 놀수있게 할수도 있잖아 왜 안죽고 빨리 깔끔하게 깨고싶은 사람끼리 하고 느긋~하게 안정적으로 천천히 하고싶은 애들끼리 같이 깨면 딱좋잖아
유동게이야 네 말대로 하고싶으면 니가 망호열고 실력자만 오라고하면 되는문제 아니냐
그리고 게임 구조상 급하게 안하고 천천히 할수록 몹만 더 많아짐 애초에 굳이 효율을 따지자면 빨리깨는게 맞는거지