그니까 사실 이 게임에 '거리별 뎀감' 이라는 건 없음
그냥 초구 탄속 = 최대 데미지,
탄속이 줄어들거나 빨라지면 그에 비례해서 (정비례인지 아닌지는 모름, 운동에너지 = 1/2mv^2 이니까 v^2에 비례할수도?)
쌔지거나 약해지는 거지 거리에 따라 데미지가 줄어드는 건 아님
실제로 각 발사체 별로 공기저항 계수와, 중력 계수가 있고 심지어 탄자 질량도 수치로 있음
심지어 여기에 발사 모체의 운동량까지 더해질 줄은 몰랐는데 아무튼 앞다리 장갑하고 대전차 무기는 데미지랑 체력이 완전히 일치해서
조금이라도 최대 탄속 보다 느려지면 한방이 안 나는거라 이렇게 된듯
[일반] 결국 베히모스 앞다리 한방은 탄속이 맞나보네
관악구한라봉(ssnch1)
2024-06-17 14:19
추천 1
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뒤로 걸으면서 총 쏘면 데미지가 덜 들어갈수도 있다는거야?
아까 실험한 움짤 보면, 앞으로 걷기만 해도 소수점 단위 데미지 가산으로 정확하게 요구 컷 넘는 거 보면 그럴 수도.
오...
맞긴 한데, 이게 막 엄청 큰 영향을 주는 정도는 아님 베히모스 앞다리 같은 경우에는 장갑 체력하고 데미지하고 정확하게 일치해서 되게 극적인 케이스고
아!! 씨발 브레이크 포인트 표 만들고 있었는데 전면 폐기다
근데 이게 드라마틱한 영향은 안줄거임