여기있는 헬붕이들은 걍 메인목표 마지막에 미는게 당연해져서 전혀 신경 안쓸텐데 솔직히 이상한 시스템이라고 생각함.


난이도가 어쩌고 저쩌고의 문제가 아니라 그냥 직관성이 너무 없음. 메인목표 밀어버리는 시점부터 부가목표 주변에 헬게이트가 열려서 사실상 달성이 불가능해지는데 그렇게 심각한 영향을 미치는것치곤 굳이 게임 정보를 뒤져보지 않는 사람들은 이 현상에 대한 정보를 얻을 방법이 전혀 없음. 

 

아닌게 아니라 초창기 이 게임 시작할때 난 메인목표가 더 중요한거니까 일단 저것부터 밀고 남는 시간에 부가목표 달성하면 되겠다고 생각했음. 결과는 당연히 헬지옥이었고 야포 근처에선 패트롤때문에 걍 게임이 마비되는 수준이 되니까 결국 뭔 버그라도 있나 검색하다가 알게 된 거임.


모르면 쳐맞아야된다는게 하나의 재미요소가 될 수 있는건 맞는데 솔직히 이건 뭐 어떻게 알아내라는거임? 애초에 처음 시스템 파악한 인간들도 데이터마이닝해서 건진거 아닌가? 메인목표 달성시 패트롤 리젠 1.2배 뭐 이런거면 흠... 그정도는 좀 숨겨놓을 수 있지 이럴텐데 '뒤져' 이러면서 냅다 4배 박아버리는 요소를 대체 왜 숨겨놨는지 모르겠음. 


없애는게 에바라면 하다못해 튜토리얼에서 메인목표 먼저 달성하면 너네 좆되니까 부가목표부터 최대한 해라 이런식으로 가르쳐주기라도 하는게 맞다고 본다