원래 FPS게임류는 드라마틱한 장면이나 유저들이 나개쩔었다는 장면을 연출하기위해서 여러가지 사람들이 모르는 장치를 해놓는데


바이오쇼크같은 경우는 아무 설명도없이 딸피일때 받는데미지가 크게 줄어들거나했었고 이건 한참뒤에나 밝혀짐



아마 이겜같은 경우에는 긴박한상황에서 점프로 피하면서 공격해 한방역전을 거두는 연출을 만들기위해서 점프데미지를 넣었다고봄


근데 이 장치가 점프후에 데미지가 늘어난다는걸 밝혀낸 사람들로 인해 점프공격이라는 방식으로 쓸수있게 되버린것같고