앞으로 걷니 뒤로 걷니 어디로 뛰니 하는 것들은 전부 650 대미지 짜리 런처가 650.1로 나가냐 649.9로 나가냐의 차이임


650 대미지 런처와 650 체력의 베히 앞다리가 만나서 이런 소숫점까지 계산해야 할 뿐이지

1000 대미지 짜리 스피어가 점프를 뛰는 건 대미지와 전혀 관련이 없는, 탄도를 수정하기 위한 테크닉이고

워커 미사일을 앞으로 걸으며 쏘냐 뒤로 걸으며 쏘에 따라 btk가 줄어들진 않음



무반동 일회성 퀘이사가 베히모스 앞다리, 등딱지를 쏘는 이 경우들 말곤 걍 신경 쓸 필요 없음