일단 한 탄창 안에 적이 죽긴 하잖아
약점사격이 의미가 있긴 하잖아
아머랑 체력 나눠놓고 애미뒤진 아머 다깨기전에는 슈퍼아머인것도 아니잖아
플레이어보다 존나 좋은 회복스킬 들어서 힐러 못잡으면 풀피까지 체력회복되는거 아니잖아
ttk는 존나게 길면서 템드랍은 인색하고 그렇게 떨어진 템도 랜덤능력치라서 대부분 폐지인것도 아니잖아
극한의 매스게임을 레이드랍시고 처넣어서 총겜인지 퍼즐겜인지 모를짓을 해야하는것도 아니잖아

디아마냥 정복자레벨 넣으면서 스케일링 처박고는 정렙 만렙찍으면 잘죽인다더니 지들도 정렙 찍어본적 없는것도 아니잖아
많이나오고 쉽게죽이게 패치한다더니 확장팩 나오자마자 많이나오고 못죽이게 악화시킨것도 아니잖아


애로헤드를 옹호하고싶진 않은데 디비전 개발진은 내가본 최악의 병신새끼들 탑텐안에들어간다