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Hello there,


안녕하세요,


It's been fun being villain of the month,

but the witch hunt has reached a level uncomfortable even for me,

so I'd like to clear up a couple things.


이 달의 빌런이 되는 것은 참으로 즐거웠습니다,

허나 마녀사냥의 수위가 빌런이었던 저에게조차 버거울 정도가 되어

몇 가지 사실들을 정리하고자 합니다



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No, we're not micromanaged by our CCO.

C-level executives have more important things to do.


우선, 우리는 CCO에게 줄빠따를 쳐맞아가며 일일이 관리받지 않습니다.

C 레벨 (CCO, CEO 등의 최고 책임자) 임원들은 그보다 더 중요한 일들을 수행 중에 있습니다.


No, I'm not fired. I worked on this patch with the rest of the team,

as usual, on both balance and new weapons.


아 저 안 짤렸습니다.

이번 패치에서 저는 여느 때와 같이 밸런스와 신무기 두 분야에서 나머지 팀과 함께 작업을 했습니다.



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No, I've never been in charge of game balance decisions,

I'm a mere game designer and it's always been a team effort.

Our balance philosophy stays the same though, turns out we just needed more time to cook!


그리고 제가 게임의 밸런스 결정권을 가졌던 적은 없습니다.

저는 단순한 게임 디자이너이며 작업의 결과는 항상 팀의 노력에 의한 것이었습니다.

우리의 밸런스 철학은 여전히 변하지 않았고 단지 시간이 더 필요했음을 깨달았습니다!



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I'll take the L for the Eruptor situation though,

I shouldn't have rushed to d1scord with the first knee-jerk reaction.


그래도 이럽터와 관련해선 제가 병신새끼임을 인정합니다.

무조건반사로 디코에서 냅다 입을 턴건 미안하다노.



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I feel like the new blog posts format is much better at getting our point across,

so I'll refrain from public discussions to avoid saying something stupid again.


새로운 블로그 포스트 방식은 우리의 핵심 요점들을 전달하는 데 훨씬 더 나은 방식이라 생각됩니다.

따라서 앞으로는 개소리를 씨부리지 않게끔 공개적으로 토의하는 것을 줄이겠습니다.



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Hope you enjoy the patch and the new warbond,

and great job saving the kids!


이번 패치와 새 전쟁 채권을 즐겨주길 바랍니다,

그리고 아이들을 구하느라 수고하셨습니다!








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세줄요약)

1. 안 짤렸고 CCO가 싸그리 캐리한게 아니라 팀이 해낸 결과임
2. 패치 내가 결정권 갖고 있는거 아님, "철학"은 그대로 유지

3. 입 앞으론 안 털겠다 ㅈㅅ


말하는 꼬라지 보니까 더 쳐맞아야됨