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예전 애로우헤드 인터뷰인데 여기보면 첨 게임만들때 야근 한번 개빡세게하고 다신 야근 안시킨다고 다짐한거랑

겜 만들때 첨부터 다 만들기보단 할수있는거에 집중해서 완성하고 낸다는 철학 가지게 된 계기 나오더라

헬2가 이렇게 나온것도 이런 경험때문일지도