진짜임 https://www.polygon.com/features/2013/10/18/4817664/arrowhead-magicka-helldivers-crunchFrom Magicka to Helldivers: The sharp pain of crunchHow the development of Magicka tested Arrowhead's camaraderie ... and sanity.www.polygon.com예전 애로우헤드 인터뷰인데 여기보면 첨 게임만들때 야근 한번 개빡세게하고 다신 야근 안시킨다고 다짐한거랑 겜 만들때 첨부터 다 만들기보단 할수있는거에 집중해서 완성하고 낸다는 철학 가지게 된 계기 나오더라 헬2가 이렇게 나온것도 이런 경험때문일지도
허
젊노
근데 솔직히 1 처럼 그래픽만 좋은 탑뷰였으면 인기 이렇게 안 높았을듯
그래서 점마 왜 저렇게 묶여있는겨 ㅅㅂㅋㅋㅋ - dc App
고우시다
이왜진
리산 알 가 이브!
No! Stop!
왜 꼴림
언홀리 뮤비 느낌 나농ㅋㅋ
입 가리니까 약간 로버트패틴슨 느낌인데
ㄹㅇ 머리때문에 그런가
이 철학은 맘에 드네 - dc App
힙하게 생겼노