솔직히 나도임
애초에 하드코어 좋아하는 유저만 있는 게 아니잖음.
그저 스트레스풀고 재미좀 얻으려고 무쌍으로 딜찍누 하고 싶은 사람들이 많잖아.
컨텐츠 소모 어쩌구 하는데, 그런 걸 즐기는 사람들 생각하면 너무는 그렇고 어느정도 하는 게 맞다고 봐
솔직히 나도임
애초에 하드코어 좋아하는 유저만 있는 게 아니잖음.
그저 스트레스풀고 재미좀 얻으려고 무쌍으로 딜찍누 하고 싶은 사람들이 많잖아.
컨텐츠 소모 어쩌구 하는데, 그런 걸 즐기는 사람들 생각하면 너무는 그렇고 어느정도 하는 게 맞다고 봐
하향평준화를 할게 아니고 개발사가 솔플하는게 꼬우면 솔플이 불가능한 난이도를 냈어야했음
지들 고생하면서 새로운 난이도 만드는건 싫으니까 저 ㅈㄹ터는거지
새 난이도 만든다고 다 돈이고 사람이니까, 그런듯 근데, 게임 성공했는데 사람 많이 고용하고 좀 새 난이도 내도 되는데 ㄹㅇ
밸런스 건드는 것도 고생인거같은데 대가리에 화살맞아서 그런지 생각하는게 이상함
좀 보면 쓸데없는 건 정성스럽게 하고 진짜 필요한 건 제대로 안하던데. 버그같은 거 ㅅㅂ 화염버그 제발
잡몹 물량 늘리고 무기 상향평준화 하면 좋을 듯.
ㄹㅇ