뭐 개발진들 말로는 메타 고착 보기 싫어서 무기 너프했다. 대신 너희가 안쓰는거 버프해줄게 하고

밸런스 이리저리 만져보는거 이해하고,


이새끼들이 겜안하고 패치를 하네? 마 니 똘게이가? 싶은것도, 뭐 개발하고 게임하고 하는 시간 없는거 이해를 함

당연히 자기들 회사에서 한 4~8명이 팟돌리면서 하루종일 겜해도, 실제 겜 돌리는 유저들이 겜하면 표본수 차이가 나는거? ㅇㅈ함


아니 시발 대체 이 버그는 왜 방치함? 이런 버그는 못고치면서 유저한테 득보는거는 아드득바드득 고치네? 도 이해함

이거는 왜 이해를 하노? 하겠지만.. 이거는 회사다니는 사람이라면 어쩔 수 없이 이해함 시발...

물론 내돈내산인데 왜 그걸 내가 이해를 해줘야하냐? 하겟지만 이해는 하는데 처리를 빨리 해줘야하는 사항이니까, 존나게 민원 넣어야하는것도 맞음

내가 그걸 머리랑, 마음으로 이해는 해주는데 시발 그렇다고 그거 인지 안시켜주면 일을 영원히 안할거잖아

왜냐면 윗대가리들이 급한거 위주로 먼저 오더 주다가, 좀 널널해서 다른거 고쳐야지 할쯤에 돈될거나 하라고 하는게 회사니까

이게 딱 지금 게임할때 메인미션 주는거랑 비슷하게 돌아간다.


암튼 이거 다 이해를 해주지만, 불만 있는거는 불만 있는대로 말해줘야함

내가 이해를 하고 인정을 해준다곤 했지 그걸 수긍해준다고는 안했잖아?

내가 내 돈 내 시간을 써서 이겜하는데, 다른겜 어차피 할거 없지? 그럼 꼬와도 이거하셈 이러면


그냥 진짜 딴겜하러 가면 되고, 간간히 와서 한판 했다가 뭐 변한게 없네? 하고 걍 겜 끄면 되고

옆동네에 듣보잡에디션출시전에 SRT인가? 모드로 솔플돌리고 옛날 MMO겜들처럼 보안송송다 뚫어서 프리섭 파만들어버리를 강수도 나올 수 있음


암튼 제일 요점은 지금까지 유저 장비 하향평준화 패치로 해결하고 적대 몹들은 그대로 두거나 상향해두고는
튜토리얼 요소, 기본 전투 요소, 지금까지 자기들이 만든 여러 공략 요소들 다 무의미하게 만들고선 유저들이 어쩔 수 없이 거기서 쓸만한거라도 쓰면
메타 고착화 된다고 다시 하향평준화하고, 몹은 그대로 두고 개발사가 원하는대로 유저들이 콘텐츠 해결속도가 개발속도보다 늦춰졌을때면
이미 게임 한판에 피로도 오져서 다음날에 겜 키기도 싫고 하기도 싫어져서 유저수 떠나고, 개발속도나 개발력도 떠나가는 유저수만큼 필요 없어지니까 줄어들고
결국 그대로 방치되어서는 미워도 다시한번! 하면서 뭔가 해보려하지만 여전한 게임에 그냥 학때고 나오게 되는데


지금 헬다 패치 방향은 출시 3달쯤 된 겜이라곤 믿어지지 않을 수준의 운영을 보여주고 있음

디비전도 이런 방향성으로 갈때까지 1에서 2나오고도 반년이상걸리고

데가로 치면 한 스팀 이전하고 3년 뒤였고

워프레임으로 치면 겜 출시하고 3~4년뒤 쯤 이짓거리하다가 유저 다 떨어지니까 나름 뭐 바꾸긴했지만, 이미 떠난놈은 대부분은 안오긴했음