리버 컨커시브 이딴 폐기물들 좀 쓸만하게 만들어놓고
8~9단 중장갑 등장률 증가
헌터스폰율 증가
스퓨어 따로나오는게 아니라 증원에 스퓨어 섞여나오는 패턴 추가
증원 웨이브 횟수 증가
이런식으로 패치했으면 오히려 더 좋아했을껄?
이럽터 정도되는 급이야 뭐 칼질당할만 하긴했지만
전체적으로 만족도 높은 패치가 아니라는거임
당장에 잘쓰던 무기 하향하면 당연히 반발하겠지
새 무기 익숙해지기까지도 당연히 시간도 걸릴거고ㅇㅇ
거기다 도미나 석궁같이 도저히 이해안되는 하향도 있으니 반발하는거라고 봄
암튼 이렇게 만족도가 높을수가 없는 패치를 하고나서는
ㅈㅅ 담엔 더 잘해볼게 했으면 몰라도
운영자가 내 운영철학이고 니가 애새끼입맛임ㅅㄱ~ 하는게 꼴받는거지ㅋㅋ
비유하자면 햄버거 먹을려고 맥도날드가서 맥크리스피 시켰는대 빅맥이 나온거임
그래서 따졌더니 카운터 직원이 그것도 먹을만한데 애새끼 입맛처럼 굴지말고 걍 처먹어 한거라고ㅋㅋ
이게 존나 짜증난다는거지 유저를 어케생각하는지 뻔히 보이니까ㅇㅇ
근대 아직까지 핀트못잡고
머가 하향임? 패치 잘했는데? 할만한데? 이지랄 싸는새끼들은
최소한 메던같은 국산똥겜에 2년이상 인생 버려본 새끼들이 분명함
이미 개돼지 조련이 끝난 애들이니까ㅇㅇ
어 씨발 그래 니가 그렇게 생각하든말든 개발자는 니 생각 알빠노니까 처접어라
니 신앙같은 겜 욕처먹어서 화났노?
무기상향하고 헌터 스폰율 늘리면 지금이랑 반응 거의 차이없음
솔찍히 지금 7단~9단 너무 변별력 없다고생각함. 지금 9단 난이도를 8단으로 만들고 9단은 뭔가 벽 느껴질 정도로 조합해야된다고 봐
지금 8단을 9단난이도로 바꾼다고? 그게 더 민심 씹창나는 길인데
어자피 난이도일 뿐이고 난이도 높다고 뭔가 특별한 보상이 있는것도 아니니깐 난이도 낮추면되지 머가 문제임? 반발할 껀덕지가 없을텐데
유저는 난이도 변별력이 생겨서 더 다채로운 경험을 할수있고 난이도별로 선호하는 로드아웃도 바뀔껀데 이런 다양성이 증가하는 패치가 유저 친화적 패치지
스퓨어는 원래 증원에서도 나와 겜안분
스퓨어 테이블 걸려야 나오지 테이블에 없을땐 안나옴
아 그건 맞음 오해했다