깔린 지뢰수만 두고 보면 버그 웨이브 2번은 거뜬히 막을수있을것처럼 보이는데 실상은 차저한마리 드리프트 함 조져주면 절반 이상이 터져버리고 시체에도 반응하는지 몇마리만 들어와도 사방에서 죄다 터져버림 결국 잡은 버그는 10마리도 안돼고 깔끔하게 다 터진것도 아니라서 난전상황때 남아있던 지뢰 하나가 아군에게 치명적인 피해를 입히니 사용할수가 없는거지 근본적으로 변화가 필요한 스트라젬임
배낭으로 만들어서 원하는 곳에 빠르게 소규모로만 깔 수 있어야함 일렬로 설치하면 하나도 낭비안될텐데
배낭 괜찮아보이노 지금은 터지는 방식도 땅에서 터져서 그런지 가끔씩 맞고도 멀쩡한 놈들이 많이보이는데 밟으면 공중으로 튀어올라서 제대로된 범위에 피해를 온전히 주는 방식이였으면 좋겠음
근데 지뢰 자체가 방어전에 특화된 무기인데 게릴라 해야하는 헬다이버즈랑 안 맞는 것도 있음 스타2의 마인같이 능동적으로 공격하는 마인이 아닌 이상은 좋아지기 힘들듯
심지어 그 방어전이라는 고가치 자산 방어때도 지뢰가 전혀 제역할을 못하는걸 보면 걍 스타 지뢰마냥 리워크를 하는게 맞다 생각함
이겜특성싱 헬다이버도 인식해서 능동공격할듯
방어전도 생각해보면 센트리가 일 잘해서...
1처럼 이글이 일자로 듬성듬성 뿌려주고 가면 될텐데
시체가 ㅈㄴ터지더라
그냥 컨셉자체가 이 겜이랑 안어울리는 말그대로 예능용무기 그 자체라 쓸만해지려면 엄청 과잉화력이 되어야할듯