원래 헬다1은 존나 정찰병 짜르고 스텔스 플레이 위주로 하는게 맞는데


헬다2는 TPS로 바뀌면서 존나 뽕차는 폭발 이펙트가 나오고


1편에서는 체감 안되던 존나 큰 대형몹을 보니까 웅장해짐




그러다보니 아무리 헬다1의 후속작이라고 하지만 스텔스 위주로 플레이 하는거에 만족할 수가 없음




눈앞에서 개쩌는 대형몹과의 전투와 개쩌는 폭발이 가능한데 어떻게 스텔스를 하냐고 컨셉 바꿔서 화력전 게임 해야지


반박시 쫄?