판정 바뀐뒤로 딜 씹힘 버그인지 뭔가 싶었는데



일단 헤드 판정 범위가 달라진건 맞는듯하고.



추가로 헤드를 중앙 맞아도 안죽는 경우, 대부분 버그라기보다 입사각 문제같음


이유는 잘 모르겠는데 헤드 중앙부분에 입사각까지 수직으로 꽂혀야 죽는 느낌이고,



헤드 정중앙 + 수직 입사각


2가지 조건이 맞는경우는 거의 예외없이 원킬이 남.




판정이 드럽게 빡빡해진건 맞는데, 운빨 + 버그 이런건 아닌거같고.


적응하다보니까 이제 입사각까지 고려해야되는게 맞는거 아닌가 싶다.



예전에 내가 스피어 가이드라고 쓴 글 있는데, 거기 표시된 전방 원 범위를 엄청 좁혀서 넣으면 거의 원킬이 남







우측에 있는 그림이 스피어 탄두가 꺾일떄 위치해야하는 범위인데, 저게 4월 29일 패치 이후로 엄청나게 좁아졌다고 보면 되고 (거의 선에 가깝게)


[시리즈] 타이탄 판정 변화
· 타이탄 대가리 추가정보


헤드 중앙부 + 입사각이 거의 수직이 되는 범위. 이쪽에 정밀조준하면 들어감




다른게 아니고 원거리에서 테스트를 해보니까 저 그림 범위 가운데에 찔러넣는다고 생각하고 조준한 뒤로, 원거리샷은 원킬 확률이 엄청나게 올라갔음.


파훼법이 대충 감이 온거같아서 다이브샷도 테스트해보면서 각도를 잡아봐야 할듯.



암튼뭐 정확한 정보가 아직 많진 않아서 감으로 하는 느낌이긴 한데, 스피어하는애들 '입사각' 신경써서 쏴보셈.


운빨이나 딜씹힘 이런류는 아닌거같음. 의식하면서 하니까 원킬 상당히 잘뜨기 시작함
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