중장갑 빈도 줄이고 잡몹수는 더 늘렸음 차저베히모스는 대전차 2방컷으로 변하고 시도때도없이 튀어나오게 만들어서 대전차가 애매해짐
익명(gotohell15)2024-06-20 11:45
지금은 테르미니드 전 고난이도에서 중장갑 비율(차저 + 타이탄)을 줄이고, 일부 개체를 상위종인 베히모스로 대체하는 과정에서 수치 밸런싱 오류가 난 상태임.
원래 의도는 중장갑 줄이는 대신 잡몹 비중을 30% 높여서 헌터 같은 거 더 많이 폴짝이게 하겠다! 였는데.
잡몹 비율 증가는 또 그대로 적용되고, 차저 스폰 수는 오히려 너무 늘어난 탓에 베히모스 군단이 돌아다녀서 진짜 미친듯이 달려드는 물량이 체감되는 게 정상임.
대신 아마 타이탄 하나만 보면 확실히 더 적게 스폰하긴 함.... 버그라니까 고치길 기다려야지 또.
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기본몹 밀도 높아지는 그런건 바뀐거 없음? 진짜 9단계 개난리던데
타이탄차저가 줄고 헌터스캐빈저 같은 잡몹이 늘어서 그럼
근데 또 베히모스 테이블이면 차저 소떼마냥 존나 뛰어다님
중장갑 빈도 줄이고 잡몹수는 더 늘렸음 차저베히모스는 대전차 2방컷으로 변하고 시도때도없이 튀어나오게 만들어서 대전차가 애매해짐
지금은 테르미니드 전 고난이도에서 중장갑 비율(차저 + 타이탄)을 줄이고, 일부 개체를 상위종인 베히모스로 대체하는 과정에서 수치 밸런싱 오류가 난 상태임. 원래 의도는 중장갑 줄이는 대신 잡몹 비중을 30% 높여서 헌터 같은 거 더 많이 폴짝이게 하겠다! 였는데. 잡몹 비율 증가는 또 그대로 적용되고, 차저 스폰 수는 오히려 너무 늘어난 탓에 베히모스 군단이 돌아다녀서 진짜 미친듯이 달려드는 물량이 체감되는 게 정상임. 대신 아마 타이탄 하나만 보면 확실히 더 적게 스폰하긴 함.... 버그라니까 고치길 기다려야지 또.