차져 물량이 미쳐날뛰는게 버그라는디
하다보니깐 4인이 처리못할 물량은 아니라서 딱 헬다이버 난이도같다 생각드는디...
CCO 개발의도 하고도 딱 맞는거 같음 4인이 같이 다니면서 동고동락하는거 ㅇㅇ
이대로 유지하는걸 개인적으로 찬성함 아니면 차져물량 살짝 낮추는정도?
뭐 서양애들 기준이면 할말없다만...
차져 물량이 미쳐날뛰는게 버그라는디
하다보니깐 4인이 처리못할 물량은 아니라서 딱 헬다이버 난이도같다 생각드는디...
CCO 개발의도 하고도 딱 맞는거 같음 4인이 같이 다니면서 동고동락하는거 ㅇㅇ
이대로 유지하는걸 개인적으로 찬성함 아니면 차져물량 살짝 낮추는정도?
뭐 서양애들 기준이면 할말없다만...
4인 팀플기준 든든하게 30~35분이상 채워서 플레이하는거면 괜찮은거같음. 블리츠는 애초에 후딱 하다가 버릴거버리고 도망가는거니까 다 하려면 좀더 어려운게 맞고
난이도는 맞는데 좀 피곤쓰하다 - dc App
차져랑 베히모스 스폰율 바꾸면 그럴지도 모르겠는데 지금 베히모스 꼬라지는 특정 무기 편중 다시 심해지게 할 각임
공식이 버그 맞다고 하니까 수정해주겠지