ㅈ같은 지형 


ㅈ같은 버그

ㅈ같은 시야 


특히 마지막 안개 가스 저녁 시간대 로 인한 시야확보에 대한 애로사항 


뉴비지만 난 이게 핵심이라 생각한다.


이거 3개 해결되면 게임이 케이크 먹는것보다 쉬움 난이도나 오토마톤 테르미드 전선 상관없이 


그런 관계로 야간투시경 or 열 영상 투시경 지원되는 방어구 나오면 무조건 그것만 쓸것같으면 개추 


스트라타잼으로 나와도 채용해볼만함 진짜 이 망할 시아만 해결되어도 적 위협 미리 감지해서 


전투를 회피할수있음 잠입병 입고 하는것보다 더 쉬울듯 지금전투는 ㅅㅂ무슨 교통사고 난거마냥 시작하니까 ㅈ같음 


에초에 야간투시 열 영상 기능은 현실에서 지금도 가능을 넘어서 소형화 하고 총기에 부착할수있는 수준까지 왔는데 


우주뿅뿅 전쟁하는 애들이 우주구축함에서 레이저 쏘는 애들이 고작 현대식 개인장비도 못만든다? 


구경만 키운 M3그리스건에 피카티니 레일이랑 도트 후레쉬만 단것같은 오픈볼트 디펜더기관단총이


화약쓰는 연사무기중에서 최선인거 꼬라지보면 헬다이버는 원래 소모품이긴 함 어짜피 스트라타잼과 어디든 갈 수 있는


구축함 화력이 슈퍼지구 세끼들 전술전략 원천인것도 맞고 헬다이버 내려보내는것도 사실은 대기권 밖에서 


직접 보면서 쏘는것보다 헬다이버가 스트라타잼으로 유도한거에 처박는게 탄약 낭비 줄이고 더 싸게 먹히니까 


헬다이버 자체가 슈퍼지구 정규군 진입전에 구축함 화력 유도하는 소모품인게 본질이긴함 


헬다이버가 아무리 소모품이여도 지형이나 기후에 막혀서 미션못깨면 슈퍼지구 대가리들 


즈그들도 손해니까 만들어줄수있지 않을까? 




요약 : 

1 게임 어려운 주요 이유는 지형, 버그, 날씨(기후)로 인한 시야 특히 시야


2 방어구 기능이나 스트라타젬 장비로 야투경 or 열영상장비 출시하는게 무기벨런스 맞추는것보다 더 효율적임 


3 헬다이버 역할이 적이 점령중인 행성에서 아군 정규군 진입전 히트 앤 런 하고 화력유도해서 주요목표 파괴하는거인데 현실에서 이런역할 하는애들이 딱

지금 특수부대 들이 하는거임 


4 세계관 반영하면 헬다이버 작전 성공확률 높일수 있다면 슈퍼지구는 진작에 만들어서 보급할려했을거임 


5 그러니까 '만들어 줘'