1차 시도: 수류탄 수량이 음수로 내려가는 것을 막았으나 오버플로우로 최대치가 입력됨
2차 시도: 오버플로우 최대치로 입력을 막기 위해 해당 조건을 찾아서 수정하였다
해당 조건은 수류탄을 든 상태에서 모션이 급격히 취소가 가능한 스트라타잼 입력키를 연타하는 방식,
너무 빨라서 수류탄이 없다는 것을 감지하지 못하고 실물 수류탄을 손에 든 상태가 되어 던질 수 있게 된다.
익명(122.34)2024-06-21 22:36
답글
3차 현재: 레그롤 상태를 엮어서 작동, 마지막 수류탄을 던지며 레그돌 상태가 되면 수류탄이 없다는 조건처리가 건너 뛰어진다.
이때 2차 상태와 같이, 스트라타잼 입력키를 연타하면 똑같이 수류탄이 없다는 것을 감지 하지 못하고, 실물 수류탄을 손에 들어버린다.
아마 막으려면 레그돌 상태에서도 다 무시하고 계산이 되어야 하는데 그러면 레그돌 상태에서 각성제를 먹을 수 있다거나 그럴 듯.
고급포장도 제대로 못고쳐서 맨날 개지랄나는거 보면
1차 시도: 수류탄 수량이 음수로 내려가는 것을 막았으나 오버플로우로 최대치가 입력됨 2차 시도: 오버플로우 최대치로 입력을 막기 위해 해당 조건을 찾아서 수정하였다 해당 조건은 수류탄을 든 상태에서 모션이 급격히 취소가 가능한 스트라타잼 입력키를 연타하는 방식, 너무 빨라서 수류탄이 없다는 것을 감지하지 못하고 실물 수류탄을 손에 든 상태가 되어 던질 수 있게 된다.
3차 현재: 레그롤 상태를 엮어서 작동, 마지막 수류탄을 던지며 레그돌 상태가 되면 수류탄이 없다는 조건처리가 건너 뛰어진다. 이때 2차 상태와 같이, 스트라타잼 입력키를 연타하면 똑같이 수류탄이 없다는 것을 감지 하지 못하고, 실물 수류탄을 손에 들어버린다. 아마 막으려면 레그돌 상태에서도 다 무시하고 계산이 되어야 하는데 그러면 레그돌 상태에서 각성제를 먹을 수 있다거나 그럴 듯.
어디서 그런게 나와있음?