석궁 병신을 제외한 지금 이럽터, 퀘이사, 시클같은 인기무기 너프를 봤을땐 결국 이 무기들의 핵심이 여전히 건재해서 쓸 가치는 있음
대신 비주류 버프들이 너무 짜. 그게 문제임
고점을 줄였으면 저점을 확 높여줘야 하는데 고점을 낮추고 바닥을 뚫은 저점은 조금 오른 수준이라 고점에 오른 무기들만 울며 겨자먹기로 써지니 게임이 영 힘들어지기만 해짐
더군다나 버프된 적들까지 생각하면 밸류가 전체적으로 낮아진 무기를 통해서 높아진 밸류의 적들을 상대하는건 여간 쉽지가 않음
너프 방향은 좋은데 버프를 팍팍 해줬음 좋겠음
[일반] 난 너프 자체는 괜찮다 보는데
익명(211.223)
2024-04-30 15:14
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버프가 ㅈ도 의미없는데 너프는 하나하나 사지절단이니까 유저 민심이 ㅈ창나지
버프를 의미있게 했어야했음 블리쳐 같은 혜택받는 무기들이 엄청 많아져야함
사실 ar smg는 휴행탄창 50% 버프 때려보고 생각해도 될것같은데
무기개조를 염두해두는건진 잘모르겠는데 진짜로 그런거면 무기개조 빨리 나와야 이런 밸런싱도 납득해줄 생각은 있음
염두해둔것 맞는것같은데, 적어도 맛보기로 하나 내서 행복회로라도 타게하는게 맞다고 봄
플퍼 버프는 정말 잘했음
근데 난 투사체 사거리고 조금 더 길어졌으면 함
사거리까지 커버되면 스코처를 눌러버리겠네
너프 솔직히 못받아들일 정도까진 아니긴한데 그렇다고 지금 상황에서 꼭 필요한 너프냐 하면 진짜 모르겠음 예전 레일건만큼 1황인 것도 아니고 다른 저평가된 무기들이 훨씬 많은데, 걔네들 버프부터 제대로 해서 손에 뭘 좀 쥐어주고서 너프를 제시해야지 순서의 문제고 방향성의 문제 아닌가 싶다
이번 너프전에도 브레이커 너프하면서 병신 공식디코 앰생 완장련이 주무기는 강하게 만들생각없다 니들이좆밥인거다 ㅇㅇ 걍 힘들게 게임해라 이래서 ceo가 사과까지했자너 ㅋㅋ