일단 성능은 오캐>중기관>대물>레케>레일건



오캐는 그냥 대형적 상대 btk가 너무 좋음

중기관은 btk는 떨어질지 몰라도 대형적 (건쉽, atat) 상대 전투 지속력이 좋음, 데바, 스트라이더는 이럽으로 빠르게 처리되니 단점 커버도 됨

대물은 btk는 중간이지만 탄창 용량이 적어서 대형적 (건쉽, atat) 상대 전투 지속력이 너무 떨어짐, 대형 상대로 단점이라 커버해줄 1번이 없음, 경직 때문이라도 중근거리 교전은 이럽이 나음

레케는 대형 딜감소로 안그래도 애매한데, 카이팅이 안되는 무기다 보니 무리에게 어그로 끌린 상황에선 아무것도 못하고 약점 상대 무기인데 움직이는 적에 대한 핸들링, 레이져 반사로 인한 시야이슈, 에임 펀칭, 좆만한 약점 등등 으로 인해, 방열판 노출된 탱크나 건쉽처럼 약점 큰애들 아니면 재성능 못봄, 그마저도 탱크류는 방열판 잘 안보여줘서 건쉽만 주구장창 팸

레일건 데바, 헐크 1방 도르로 쓰는 무기인데, 3번 무기로서 건쉽 탱크 atat 못잡는건 아주큰 결격사유임, 그리고 차징시간 1방 쏘고 장전 시간 다따지면 ttk가 마냥 빠른것도 아니고 차징하면서 조준해야하고 3초이상이면 터진다는 제한 때문에 신중하게 쏘기도 힘들고, 숨어서 미리 차징하면 핸들링 때문에 정밀조준이 힘들고, 조준하고 차징하면 에임 펀칭 확률이 높아짐, 장거리로 쏘기에도 탄두가 매우작고 에임이 1배율, 클릭하자마자 발사가 아니라서 장거리 소형몹 저격은 빗나가는 일도 종종있음, 스코처로 건쉽 단점을 가릴수는 있지만 결국 탱크, atat라는 단점을 그대로 들고 가고, 위에 3무기는 1번 이럽 쓰면 레일건 1방 쏘고 장전 하는동안 이럽 2방 쏠수 있어서 ttk는 엇비슷 하다는거



좋은 무기일수록 할말이 없는데 나쁜 무기일수록 말이 많아지는듯



공폭은 티어권 밖임

일단 내가 패치 이후로 안써보기도 해서 정확한 판단이 안됨

패치 이전 사용괌으로 평가하자면


대형적 상대로 신뢰도가 너무 떨어짐, 탱크류는 비교적 1방 잘나더라도 가끔 안나면 빡세고

헐크는 1방 뒤지게 안나고

건쉽은 이게 잡히는건지도 긴가민가함


이렇게 신뢰도 떨어지면 1방 더 쏴야 하는데 휴행탄이 적어서 압박 심하고, 장전시간도 길어서 딜로스가 많음

데바라고 한방으로 쉽게 처리되는 것도 아닌데, 장전시간동안 중근거리 교전으로 전선 축소되면 아예 쏘지를 못함

즉 전투 시작할때 1방 쏘고나도 적이 남아서 1번 무기로만 싸워야 하는데, 전투가 끝나서 공폭 장전할 시간이 안나면 중간에 난입하는 패트롤들 상대로는 공폭 쏘지도 못하고 1번 무기로 교전을 게속 해야함


팀원이 다들 1인분 해주면 못쓸 무기는 아닌데 받쳐주는 사람이 없으면 재성능 뽑을수가 없음