증가된 패트롤 스폰량 질문에 대한 개발자 답변.
"기존 패트롤 생성 빈도 스케일링은 지수적으로(기하급수적으로) 증가했었습니다. 4명의 플레이어 게임에선 충분했지만 플레이어가 적을수록 필드가 비어있다고 느꼈고, 특히 플레이어가 한명일때 이는 두드러졌습니다.
이제 패트롤 스케일링은 좀더 선형적인 형태를 띨 것입니다. 만약 당신이 혼자서 게임을 한다면 4명이 플레이하고 있는 게임에 비해 기존 17% 정도만 생성되었지만, 이제는 25% 양의 패트롤이 생성될 것입니다.
여전히 동시에 생성될 수 있는 패트롤의 수적 제한이 있기에, 혼자 플레이 하더라도 탈출선 호출과 같이 패트롤이 많이 생성되는 상황에서 큰 차이는 느끼지 못할 것입니다.
이 변화는 1인 또는 2인이 게임을 플레이할때 맵이 지나치게 비어보이는것을 막고자, 특히 고난이도 솔로 플레이가 의도보다 쉬웠기 때문에 이루어졌습니다."
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4인 기준으론 패트롤이 늘어나진 않았다고 함.
이거 누가 올렸던가? 기억안나레후
[팁/공략] 패트롤 스폰 조정에 관한 공식답변
퍼퍼최(wooden8203)
2024-04-30 15:29
추천 2
댓글 13
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17퍼에서 25퍼면 의외로 합당한 수치인데? 난 솔플 안해봐서 몰루
념글에 말하는 수치보다 패트롤 더 많다고 쓴 글 있음
50%가 늘어난거임 - dc App
그래도 8%p 오른거면 기존보다 50% 더 나오는거라 솔로플레이는 체감 좀 많이 될거임
25/17이면 1.5배라 크긴 하지
엊그제랑 어제 7단 패트롤차이 ㅈㄴ 심하게 체감되던데 4인기준으로도 ㅅㅂ - dc App
목표 진행중에 패트롤 기어와서 그거 잡고있으면 옆에서 또 하나 스멀스멀 기어오고있음 - dc App
어쩐지 솔플할때 도망다녀도 패트롤 연속으로는 잘 안만난다 싶다라니 17% 였노
그냥 기존에 부가목표 지키던 놈들이랑 강제 증원 부르는 애새끼들 말고 마주칠 일이 너무 적다보니 1명이 저 큰 맵 돌아다닐때 패트롤 좀 더 자주 마주치라고 한거같은데
근데 오토전은 애초에 패트롤 피해다녀서 모르겠는데 버그전은 한번 전투걸리면 어디서 있는지 모를 패트롤 새끼까지 죄다 나보고 달려들어서 좀 빡세지는거 같긴함
찾아보니까 스피츠 답변 버전으로 누가 올렸었네 이건 쌍수염 버전이니까 그냥 둘게 스피츠 사족달아서 별로기도하고
솔플때 양을 4인플보다 늘린게 아니라 솔플시 적어지는 양을 4인플때 양이랑 같게 맞춘거였누
념에 있음